Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales Cochons Royaux Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Recrues Royales Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales Cochons Royaux Bébé dragon
Électrocution
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Fût à barbares
Barbares Recrues Royales Cochons Royaux
La bûche
Barbares Recrues Royales Cochons Royaux
Séisme
Barbares Cochons Royaux
Flèches
Horde de gargouilles Recrues Royales Cochons Royaux
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales Cochons Royaux Bébé dragon
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Bébé dragon
Poison
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales Cochons Royaux
Foudre
Bébé dragon
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Roquette Rage Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Void Bébé dragon Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Roquette Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Void Bébé dragon Barbares

Synergies d’attaque 1 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Rage
Recrues Royales
Cochons Royaux
Cochons Royaux
Recrues Royales
Roquette
Rage
Horde de gargouilles
Void
Bébé dragon

Synergies de défense 0 1

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Recrues Royales
Cochons Royaux
Roquette
Rage
Void
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Recrues Royales Void Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales
Barbares Horde de gargouilles Roquette Recrues Royales Void
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales
Barbares Recrues Royales Roquette
Bébé dragon
Horde de gargouilles Roquette Void Bébé dragon
Roquette Barbares Recrues Royales Void Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales Roquette
Roquette Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales Bébé dragon
Barbares Recrues Royales Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Roquette Recrues Royales
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales Bébé dragon
Bébé dragon Barbares Recrues Royales
Barbares Recrues Royales
Recrues Royales Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Void
Void Roquette Bébé dragon
Barbares Recrues Royales Horde de gargouilles Roquette
Recrues Royales Roquette Barbares Horde de gargouilles
Barbares Recrues Royales Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Recrues Royales Roquette Barbares Horde de gargouilles Void
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales
Horde de gargouilles Recrues Royales Roquette Void Barbares Bébé dragon
Recrues Royales Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales
Recrues Royales Roquette Barbares Void
Barbares Recrues Royales Roquette Horde de gargouilles
Recrues Royales Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon
Barbares Recrues Royales Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Horde de gargouilles Recrues Royales Roquette Bébé dragon
Void Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Void Bébé dragon
Barbares Recrues Royales Roquette Void
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Void
Roquette Horde de gargouilles Void
Roquette Void Horde de gargouilles Recrues Royales
Void Roquette Bébé dragon
Roquette Void Bébé dragon
Horde de gargouilles Roquette Void Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Recrues Royales Roquette Bébé dragon
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Void Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Void Bébé dragon
Roquette Void
Roquette Void
Roquette Barbares Horde de gargouilles Recrues Royales Void Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles
Void Bébé dragon
Void Bébé dragon
Roquette Void Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Void
Void Horde de gargouilles Roquette
Roquette Void Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette
Horde de gargouilles Barbares Recrues Royales Roquette Void
Roquette Bébé dragon
Void Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Void
Horde de gargouilles Recrues Royales
Horde de gargouilles Recrues Royales Roquette Bébé dragon
Roquette Void
Void Recrues Royales Roquette Bébé dragon
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