Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon Golem Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Machine Volante Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Cabane de barbare
La bûche
Barbares Cabane de barbare
Séisme
Barbares Cabane de barbare
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon Dragon de l'enfer
Poison
Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare
Foudre
Cabane de barbare Bébé dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Bébé dragon Golem Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Machine Volante Bébé dragon Dragon de l'enfer Barbares Horde de gargouilles Roquette Cabane de barbare Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Machine Volante Bébé dragon Dragon de l'enfer Barbares

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Cabane de barbare Golem
Machine Volante
Cabane de barbare Bébé dragon Golem
Roquette
Golem
Cabane de barbare
Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Golem Machine Volante Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Golem
Bébé dragon Horde de gargouilles Machine Volante Roquette
Dragon de l'enfer
Bébé dragon

Synergies de défense 0 7

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares Cabane de barbare
Machine Volante
Cabane de barbare Bébé dragon
Roquette
Cabane de barbare
Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Machine Volante Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Golem
Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Cabane de barbare Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Dragon de l'enfer Machine Volante
Barbares Horde de gargouilles Roquette Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Barbares Roquette
Machine Volante Bébé dragon
Horde de gargouilles Roquette Dragon de l'enfer Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon
Roquette Cabane de barbare Barbares Machine Volante Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Machine Volante Roquette
Roquette Cabane de barbare Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon
Barbares Cabane de barbare Dragon de l'enfer Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Roquette Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon
Bébé dragon Barbares Machine Volante Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Barbares Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de barbare
Machine Volante Roquette Bébé dragon Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Roquette Cabane de barbare
Roquette Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Roquette Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Roquette Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Roquette Barbares Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Horde de gargouilles Machine Volante
Roquette Barbares
Barbares Roquette Horde de gargouilles Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Roquette Cabane de barbare Bébé dragon Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Machine Volante Roquette Cabane de barbare Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon
Barbares Machine Volante Roquette Cabane de barbare
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Machine Volante Roquette Bébé dragon
Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon
Machine Volante
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles Machine Volante
Machine Volante Roquette Bébé dragon
Machine Volante Roquette Cabane de barbare Bébé dragon
Horde de gargouilles Machine Volante Roquette Bébé dragon
Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon
Horde de gargouilles Machine Volante Roquette Cabane de barbare Bébé dragon
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Machine Volante Bébé dragon
Roquette Machine Volante Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Roquette
Roquette
Roquette Barbares Horde de gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Horde de gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Roquette Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette
Horde de gargouilles Barbares Machine Volante Roquette Cabane de barbare
Roquette Machine Volante Bébé dragon
Horde de gargouilles Machine Volante Roquette Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Roquette
Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante Roquette Bébé dragon
Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette Bébé dragon
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