Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Géant Sorcier Cabane de barbare Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Fournaise
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise
Fût à barbares
Barbares Fournaise Sorcier Cabane de barbare Bourreau
La bûche
Barbares Fournaise Cabane de barbare
Séisme
Barbares Fournaise Cabane de barbare
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Cabane de barbare Bourreau
Poison
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Cabane de barbare Bourreau
Foudre
Fournaise Sorcier Cabane de barbare Bourreau
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Cabane de barbare Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fournaise Barbares Horde de gargouilles Géant Sorcier Bourreau Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Rage Fournaise Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Rage Géant Cabane de barbare
Fournaise
Géant Cabane de barbare
Géant
Rage Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Cabane de barbare Bourreau
Sorcier
Géant Rage
Cabane de barbare
Horde de gargouilles Fournaise Géant
Rage
Horde de gargouilles Géant Sorcier
Bourreau
Géant

Synergies de défense 0 4

Barbares
Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles
Barbares Cabane de barbare
Fournaise
Barbares Cabane de barbare
Géant
Sorcier
Cabane de barbare
Horde de gargouilles Fournaise
Rage
Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Fournaise Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Cabane de barbare Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Fournaise
Barbares
Fournaise Bourreau
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Cabane de barbare Bourreau
Cabane de barbare Barbares
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Fournaise
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Bourreau Fournaise Sorcier
Horde de gargouilles Bourreau Fournaise Sorcier Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Cabane de barbare Sorcier
Sorcier Cabane de barbare Bourreau Barbares Horde de gargouilles Fournaise
Barbares Cabane de barbare Horde de gargouilles Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare Fournaise Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Cabane de barbare Bourreau
Fournaise Sorcier Bourreau Barbares Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Fournaise Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de barbare Fournaise
Sorcier Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Horde de gargouilles Bourreau
Fournaise Sorcier Bourreau Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare
Horde de gargouilles Barbares Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles
Barbares
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare Bourreau
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Fournaise Cabane de barbare Bourreau
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Cabane de barbare Bourreau
Bourreau Barbares Horde de gargouilles Sorcier Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Cabane de barbare
Bourreau
Horde de gargouilles Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles Fournaise
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Bourreau
Sorcier Cabane de barbare Bourreau
Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Bourreau
Cabane de barbare Bourreau
Horde de gargouilles
Fournaise Cabane de barbare
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Cabane de barbare Bourreau
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Cabane de barbare Bourreau
Horde de gargouilles
Sorcier Bourreau
Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare
Fournaise Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles
Sorcier Bourreau
Sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Barbares Cabane de barbare
Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles
Bourreau
Bourreau
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