Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Princesse Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Géant Gardes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Gardes Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Gardes Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares Sorcier Gardes Princesse Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Gardes Princesse
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes Princesse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Sorcier Gardes Princesse Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Princesse Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Princesse Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Barbares Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gardes Princesse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
La bûche Barbares Géant Sorcier Gardes Princesse
Géant
Sorcière de la nuit Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes La bûche Princesse
Sorcier
Chevaucheur de cochon Géant
Gardes
Chevaucheur de cochon Géant La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Géant Gardes Princesse
Princesse
Chevaucheur de cochon Géant La bûche
Sorcière de la nuit
Géant

Synergies de défense 0 6

Barbares
Chevaucheur de cochon
Géant
Sorcier
Gardes La bûche
Gardes
Sorcier La bûche Princesse
La bûche
Sorcier Gardes Princesse Sorcière de la nuit
Princesse
Gardes La bûche
Sorcière de la nuit
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche
Barbares La bûche Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Gardes
Barbares La bûche Princesse
La bûche Gardes Sorcière de la nuit
Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Barbares La bûche
Barbares Princesse Sorcière de la nuit
Gardes Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Gardes Sorcier La bûche Princesse Sorcière de la nuit
Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Sorcier Gardes La bûche
Sorcier Barbares Gardes La bûche Princesse Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares La bûche
Barbares Sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Sorcier Gardes La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche Barbares Gardes Princesse
Barbares
Sorcier Barbares Gardes La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes
Sorcier La bûche
Barbares Gardes La bûche
Gardes Barbares La bûche Sorcière de la nuit
Barbares Gardes Sorcière de la nuit
Sorcier Princesse
Gardes Barbares Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares La bûche
Barbares Gardes
Barbares Gardes
Barbares Gardes La bûche
Barbares Sorcier Gardes Sorcière de la nuit
Sorcier Barbares Princesse
Barbares Gardes La bûche Sorcière de la nuit
Barbares Sorcier La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gardes La bûche
La bûche Princesse
La bûche
Barbares Gardes La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Princesse
Sorcier La bûche Princesse
La bûche Sorcier Princesse
La bûche Sorcier
Gardes Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche Princesse
Sorcier Princesse
La bûche Princesse
Princesse
Princesse La bûche
Sorcier La bûche Princesse
Sorcier La bûche Princesse
Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche Princesse
Sorcier La bûche Princesse
La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier Princesse
La bûche
Barbares La bûche
La bûche Sorcier Princesse
La bûche Sorcier Princesse
Sorcier La bûche Princesse
La bûche
Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Sorcier Gardes
Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
Princesse
Sorcier La bûche Princesse
Barbares Gardes Princesse Sorcière de la nuit
Sorcier Princesse
La bûche
Sorcier Princesse
La bûche Sorcier Princesse
Gardes La bûche Princesse
Princesse
La bûche Princesse
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