Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Cabane de barbare Extracteur d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Barbares Mousquetaire
Électrocution
Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Cabane de barbare
La bûche
Archers Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Cabane de barbare
Séisme
Archers Gang de gobelins Barbares Cabane de barbare Extracteur d'élixir
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Barbares Mousquetaire
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Cabane de barbare Extracteur d'élixir
Poison
Archers Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Cabane de barbare Extracteur d'élixir
Foudre
Mousquetaire Cabane de barbare Extracteur d'élixir
Roquette
Barbares Mousquetaire Cabane de barbare Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Extracteur d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Barbares Cabane de barbare Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Cabane de barbare
Flèches
Boule de feu Archers Cabane de barbare
Gang de gobelins
Cabane de barbare
Barbares
Boule de feu
Flèches
Mousquetaire
Cabane de barbare
Cabane de barbare
Mousquetaire Archers Flèches Gang de gobelins
Extracteur d'élixir

Synergies de défense 1 10

Archers
Gang de gobelins Cabane de barbare
Flèches
Barbares Boule de feu Cabane de barbare
Gang de gobelins
Mousquetaire Archers Barbares Cabane de barbare
Barbares
Flèches Gang de gobelins
Boule de feu
Flèches Mousquetaire Cabane de barbare
Mousquetaire
Gang de gobelins Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare
Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Extracteur d'élixir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Boule de feu Mousquetaire
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares Cabane de barbare Archers Mousquetaire
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Archers Mousquetaire
Mousquetaire Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare Flèches Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Archers Barbares Mousquetaire
Archers Gang de gobelins Barbares Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Archers Gang de gobelins Boule de feu Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Cabane de barbare Flèches Gang de gobelins Barbares
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Boule de feu
Barbares Cabane de barbare Flèches Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Archers Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Cabane de barbare
Flèches Archers Barbares Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Mousquetaire
Gang de gobelins Archers Flèches Barbares Boule de feu Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Cabane de barbare Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Cabane de barbare
Gang de gobelins Barbares Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Boule de feu Archers Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Archers Barbares Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare
Barbares Boule de feu Cabane de barbare
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Cabane de barbare
Barbares Mousquetaire
Flèches Barbares Boule de feu
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Cabane de barbare
Archers Barbares Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Gang de gobelins Barbares Archers Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Flèches Archers Barbares Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mousquetaire Cabane de barbare
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Cabane de barbare
Flèches Barbares Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Cabane de barbare
Flèches Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Archers Flèches Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Flèches Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Flèches Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Flèches Barbares Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Archers Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Archers Gang de gobelins Barbares Boule de feu Mousquetaire Cabane de barbare
Boule de feu Archers Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
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