Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Cabane de barbare Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Électrocuteurs Cabane de barbare Gardes Armée de squelettes Cimetière
La bûche
Électrocuteurs Cabane de barbare Gardes Armée de squelettes Cimetière
Séisme
Électrocuteurs Cabane de barbare Gardes Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Électrocuteurs Cabane de barbare Gardes Armée de squelettes Cimetière
Foudre
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Roquette
Cabane de barbare Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Armée de squelettes Poison Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Armée de squelettes Électrocuteurs Poison Dragon de l'enfer Cimetière Cabane de barbare Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gardes Armée de squelettes Électrocuteurs Poison

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocuteurs
Cimetière Méga Chevalier
Cabane de barbare
Cimetière
Gardes
Cimetière
Armée de squelettes
Poison
Cimetière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Cimetière
Cabane de barbare Poison Électrocuteurs Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocuteurs Poison Cimetière

Synergies de défense 0 10

Électrocuteurs
Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier
Cabane de barbare
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gardes
Électrocuteurs Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes
Électrocuteurs Cabane de barbare Gardes Dragon de l'enfer
Poison
Gardes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Armée de squelettes Méga Chevalier
Cimetière
Méga Chevalier
Électrocuteurs Poison Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Électrocuteurs
Cabane de barbare Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocuteurs Méga Chevalier
Cabane de barbare Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocuteurs Gardes Méga Chevalier
Armée de squelettes Poison Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocuteurs Gardes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocuteurs Cabane de barbare Poison
Cabane de barbare Poison Méga Chevalier
Électrocuteurs Cabane de barbare Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Électrocuteurs Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Poison Électrocuteurs Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocuteurs Cabane de barbare Poison
Cabane de barbare Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Gardes
Cabane de barbare Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Gardes Poison
Cabane de barbare Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocuteurs Méga Chevalier
Cabane de barbare Armée de squelettes Électrocuteurs Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Cabane de barbare Méga Chevalier Électrocuteurs Armée de squelettes Poison
Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Gardes Armée de squelettes
Poison Électrocuteurs Cabane de barbare Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Cabane de barbare Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Gardes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs
Poison Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Cabane de barbare
Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare
Cabane de barbare Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Poison Électrocuteurs
Gardes Armée de squelettes Électrocuteurs Cabane de barbare
Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes Poison Dragon de l'enfer
Électrocuteurs Cabane de barbare Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Électrocuteurs Gardes
Armée de squelettes Méga Chevalier Gardes Poison
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Gardes
Électrocuteurs Cabane de barbare Armée de squelettes Méga Chevalier
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Cabane de barbare Poison Dragon de l'enfer
Poison Méga Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Cabane de barbare Gardes
Poison
Cabane de barbare Poison
Cabane de barbare Gardes Poison
Poison Méga Chevalier
Poison
Poison
Poison Cabane de barbare
Poison
Gardes Poison
Poison
Poison
Poison Cabane de barbare
Poison
Cabane de barbare Poison
Cabane de barbare Poison
Cabane de barbare Poison Méga Chevalier
Poison
Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Cabane de barbare Poison
Poison Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Poison
Poison Méga Chevalier
Poison
Poison
Électrocuteurs Gardes Poison
Poison Méga Chevalier
Électrocuteurs Poison
Méga Chevalier
Poison
Électrocuteurs Cabane de barbare Gardes Armée de squelettes
Poison Électrocuteurs
Poison Méga Chevalier
Poison
Poison
Méga Chevalier
Électrocuteurs Gardes Poison
Électrocuteurs Poison
Poison Méga Chevalier
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