Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cabane de gobelin Cabane de barbare

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin
Électrocution
Archers Cabane de gobelin
Fût à barbares
Archers Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare
La bûche
Archers Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cabane de barbare
Séisme
Archers Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches
Archers Cabane de gobelin
Colis royal
Archers Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin
Boule de feu
Archers Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cabane de barbare
Poison
Archers Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare
Foudre
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Flèches Boule de feu

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Archers Cabane de barbare
Barbares
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu La bûche Archers Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de gobelin
Archers Chevaucheur de cochon Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare
Archers Flèches Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Cabane de gobelin

Synergies de défense 1 11

Archers
Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches
Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare
Barbares
Flèches
Boule de feu
La bûche Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare
Chevaucheur de cochon
Cabane de gobelin
Archers Flèches Boule de feu Cabane de barbare
Cabane de barbare
Archers Flèches Boule de feu Cabane de gobelin La bûche
La bûche
Boule de feu Archers Cabane de barbare

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Boule de feu Cabane de gobelin La bûche
Barbares Cabane de barbare Cabane de gobelin La bûche
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Archers
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches Barbares Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Archers
Archers Flèches Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de barbare Flèches Barbares Boule de feu La bûche
Barbares Cabane de barbare Cabane de gobelin
Archers Barbares
Archers Barbares Flèches Boule de feu Cabane de gobelin La bûche
Flèches Archers Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Boule de feu La bûche
Boule de feu Cabane de barbare Flèches Barbares Cabane de gobelin La bûche
Barbares Cabane de barbare Cabane de gobelin
Barbares Cabane de barbare Boule de feu Cabane de gobelin La bûche
Barbares Cabane de barbare Flèches Boule de feu Cabane de gobelin
Flèches Boule de feu Archers Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches La bûche Archers Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Cabane de gobelin
Archers Flèches Barbares Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de barbare Archers Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Archers Flèches La bûche
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Barbares Boule de feu Cabane de barbare La bûche
Barbares Cabane de barbare Cabane de gobelin
Flèches Boule de feu Archers Cabane de gobelin
Archers Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare
Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare
Barbares Cabane de gobelin
Flèches Barbares Boule de feu La bûche
Barbares Boule de feu Cabane de barbare
Archers Barbares Boule de feu Cabane de barbare
Barbares Cabane de gobelin Archers Boule de feu Cabane de barbare La bûche
Flèches Archers Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Cabane de barbare La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Barbares Boule de feu Cabane de barbare La bûche
Boule de feu Flèches La bûche
Flèches Boule de feu
Archers Flèches La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Cabane de barbare
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Archers Flèches
Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu
La bûche
Flèches Barbares Boule de feu Cabane de barbare La bûche
Flèches La bûche Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Flèches La bûche
Boule de feu Flèches La bûche
Archers Flèches Boule de feu
Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu La bûche
Archers Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare
Boule de feu Archers Flèches
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu
Flèches La bûche Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
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