Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Voleuse Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Voleuse Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Bébé dragon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Bébé dragon
Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 2 20

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Bébé dragon
Électrocution Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Voleuse
Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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