Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Golem de glace Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Golem de glace Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Fripons Fût à gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fripons Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fripons Fût à gobelins
Colis royal
Fripons Fût à gobelins Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Fripons Fût à gobelins Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Fripons Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Golem de glace Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Fripons Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bébé dragon Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Fût à gobelins Sorcier de glace Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Fripons

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace Fût à barbares Fût à gobelins Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Golem de glace
Fût à gobelins Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Golem de glace Fût à gobelins Bébé dragon Sorcier de glace
Fût à gobelins
Fripons Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon
Fripons Golem de glace Fût à barbares Fût à gobelins Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Fût à barbares Fût à gobelins Bébé dragon
Électro-sorcier
Fripons Golem de glace Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Fripons Golem de glace Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

Fripons
Fût à barbares Bébé dragon
Golem de glace
Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Fripons Golem de glace Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Fût à gobelins
Bébé dragon
Sorcier de glace Fripons Golem de glace Fût à barbares
Sorcier de glace
Bébé dragon Golem de glace Fût à barbares
Électro-sorcier
Golem de glace Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Fripons Sorcier de glace Électro-sorcier
Fripons Sorcier de glace Électro-sorcier
Fripons Sorcier de glace Électro-sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares Fripons Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Fripons Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Fripons Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Fripons Sorcier de glace
Fripons Golem de glace Fût à barbares Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Fripons Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fripons Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Fripons Sorcier de glace Électro-sorcier
Fripons Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Fripons Électro-sorcier
Fripons Électro-sorcier
Fripons Électro-sorcier
Fripons Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Fripons Golem de glace Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Fripons Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Golem de glace Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fripons Golem de glace Électro-sorcier
Fripons Golem de glace Fût à barbares Électro-sorcier
Fripons
Fripons Golem de glace Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Fripons Golem de glace Sorcier de glace Électro-sorcier
Fripons
Électro-sorcier Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fripons
Électro-sorcier
Fripons Golem de glace
Fripons Bébé dragon Archer Magique
Fripons Électro-sorcier Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fripons Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fripons Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fripons Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Golem de glace Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Électro-sorcier
Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon
Golem de glace Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Golem de glace Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Fût à barbares Archer Magique
Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Fripons Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Golem de glace Bébé dragon Archer Magique
Fripons Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
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