Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Zappy
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Zappy
Poison
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Zappy
Foudre
Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bourreau Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Zappy
Barbares d'élite
Flèches Chevaucheur de cochon La bûche Zappy
Chevaucheur de cochon
Flèches La bûche Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes
Zappy
Bourreau
Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Bourreau Zappy
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Zappy
Zappy
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 0 9

Flèches
Zappy
Barbares d'élite
La bûche
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Bourreau La bûche Électro-sorcier Zappy
Bourreau
Armée de squelettes La bûche
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche
Zappy
Flèches Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Bourreau La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Zappy
Flèches Armée de squelettes La bûche Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Bourreau
Flèches La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Flèches La bûche
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Zappy Flèches La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau La bûche Électro-sorcier
Flèches Bourreau La bûche Électro-sorcier
Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Bourreau La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Bourreau La bûche
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Zappy
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Électro-sorcier Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Barbares d'élite Zappy
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Zappy
Armée de squelettes Bourreau Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Bourreau La bûche
Flèches Bourreau Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Zappy
Flèches Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche Zappy
Flèches Bourreau La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Bourreau Flèches La bûche Zappy
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau La bûche Zappy
Flèches La bûche Bourreau
Flèches La bûche
Barbares d'élite Électro-sorcier Zappy
Flèches La bûche Électro-sorcier Zappy
Flèches Bourreau
Barbares d'élite Bourreau La bûche Zappy
Flèches
Flèches Barbares d'élite La bûche Zappy
Flèches Bourreau La bûche Zappy
Flèches Bourreau La bûche Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Bourreau La bûche Électro-sorcier Zappy
Flèches La bûche
La bûche Zappy
Flèches
La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches La bûche Bourreau Zappy
Flèches La bûche Bourreau Électro-sorcier Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Barbares d'élite Flèches Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Barbares d'élite Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches La bûche Zappy
Électro-sorcier Armée de squelettes
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches La bûche
Bourreau Électro-sorcier Zappy
Flèches La bûche Bourreau
Flèches Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Zappy
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
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