Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Gardes Bourreau
La bûche
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Gardes Bourreau
Boule de feu
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Bourreau
Poison
Gobelin à sarbacane Gardes Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes Tornade Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Tornade Valkyrie Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Fût à gobelins
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Fût à gobelins Barbares d'élite
Valkyrie
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Tornade Bourreau
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Valkyrie Flèches Gardes
Gardes
Fût à gobelins
Tornade
Bourreau Valkyrie
Bourreau
Tornade Valkyrie

Synergies de défense 2 9

Flèches
Valkyrie Tornade
Barbares d'élite
Valkyrie Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Valkyrie Gardes Tornade
Valkyrie
Barbares d'élite Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Fût à gobelins
Gardes
Gobelin à sarbacane Bourreau
Tornade
Bourreau Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Bourreau
Tornade Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau
Tornade Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Tornade
Flèches Tornade Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Bourreau
Gobelin à sarbacane Tornade Flèches Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Gardes Tornade Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Bourreau Flèches Tornade
Flèches Bourreau Gobelin à sarbacane Tornade
Barbares d'élite Valkyrie Gardes
Valkyrie Bourreau Flèches Gobelin à sarbacane Gardes Tornade
Barbares d'élite
Tornade Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Tornade Bourreau
Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Tornade Bourreau
Flèches Valkyrie Tornade Bourreau Gobelin à sarbacane Gardes
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Tornade
Valkyrie Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Gardes Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Gardes Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Valkyrie Gardes Bourreau
Flèches Bourreau Gobelin à sarbacane Tornade
Gardes Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Tornade
Gobelin à sarbacane Gardes
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Gardes Tornade
Barbares d'élite Valkyrie Gardes Bourreau
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Gardes Gobelin à sarbacane Valkyrie Tornade Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Barbares d'élite Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Barbares d'élite Gardes Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau
Flèches Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Valkyrie Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Flèches Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Barbares d'élite Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Gobelin à sarbacane Gardes
Barbares d'élite
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Flèches
Gobelin à sarbacane Valkyrie Bourreau
Flèches Gobelin à sarbacane Bourreau
Flèches Tornade
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bourreau
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Gardes Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
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