Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Princesse Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Princesse Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur Princesse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Princesse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Mineur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Mineur Princesse Cavabélier
Électrocution
Armée de squelettes Ballon Princesse Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Princesse Cavabélier
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Ballon Mineur Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Ballon Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Sorcier Armée de squelettes Ballon Princesse Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Ballon Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Ballon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mineur Princesse Électro-sorcier Sorcier Ballon Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Armée de squelettes Mineur Princesse

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Mineur Cavabélier
Sorcier
Ballon Mineur Cavabélier
Armée de squelettes
Ballon
Flèches Mineur Sorcier Princesse Électro-sorcier
Mineur
Ballon Flèches Sorcier Électro-sorcier
Princesse
Ballon
Électro-sorcier
Ballon Mineur Cavabélier
Cavabélier
Flèches Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 0 5

Flèches
Sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcier Princesse Électro-sorcier
Ballon
Mineur
Princesse
Armée de squelettes
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Cavabélier
Cavabélier
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Armée de squelettes Princesse
Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Flèches Sorcier Princesse
Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Sorcier Princesse Cavabélier
Flèches Sorcier Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Mineur
Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier
Flèches Sorcier Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes
Électro-sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Sorcier Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches
Flèches Mineur Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Mineur
Flèches
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Princesse Cavabélier
Flèches Sorcier Princesse
Flèches Sorcier Princesse Cavabélier
Flèches Mineur Sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Mineur Flèches Sorcier Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Princesse
Mineur Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches
Flèches Sorcier Princesse
Flèches Sorcier Princesse
Flèches
Flèches Sorcier Princesse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Mineur Princesse
Flèches Sorcier Princesse
Flèches
Flèches Sorcier Princesse
Flèches Mineur Sorcier Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Sorcier Mineur Princesse Cavabélier
Mineur Flèches
Flèches Sorcier Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Flèches Sorcier Mineur
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Princesse
Électro-sorcier Armée de squelettes Princesse
Flèches Sorcier Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Mineur Sorcier Princesse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Princesse
Flèches
Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Mineur Princesse Électro-sorcier
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