Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Princesa Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero Princesa Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Minero Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Mago Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Princesa Mago eléctrico Mago Globo bombástico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Ejército de esqueletos Minero Princesa

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Minero Montacarneros
Mago
Globo bombástico Minero Montacarneros
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Minero Mago Princesa Mago eléctrico
Minero
Globo bombástico Flechas Mago Mago eléctrico
Princesa
Globo bombástico
Mago eléctrico
Globo bombástico Minero Montacarneros
Montacarneros
Flechas Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Mago
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mago Princesa Mago eléctrico
Globo bombástico
Minero
Princesa
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Flechas Mago Princesa
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Mago Princesa Montacarneros
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Flechas Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Mago Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Flechas Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Minero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas
Flechas Minero Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Minero
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Princesa Montacarneros
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa Montacarneros
Flechas Minero Mago Montacarneros
Mago eléctrico
Minero Flechas Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mago Princesa
Minero Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico
Flechas Mago Minero Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Minero Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mago Minero Princesa Montacarneros
Minero Flechas
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago Minero
Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas Mago Princesa
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Mago Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Minero Mago Princesa Mago eléctrico
Flechas Mago Princesa
Flechas
Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Minero Princesa Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees