Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Sorcière Zappy
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière Zappy
La bûche
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière Zappy
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière Zappy
Poison
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière Zappy
Foudre
Sorcière Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Golem d'élixir Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière Foudre Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Fût à squelettes Golem d'élixir Foudre Méga Chevalier
Fût à squelettes
Artificière Flèches Golem d'élixir Sorcière Foudre Zappy Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Golem d'élixir Zappy Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Foudre Flèches Fût à squelettes Sorcière Zappy
Sorcière
Fût à squelettes Golem d'élixir Méga Chevalier
Foudre
Golem d'élixir Flèches Fût à squelettes
Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcière

Synergies de défense 1 5

Flèches
Méga Chevalier Foudre Zappy
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Sorcière
Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Fût à squelettes Artificière Zappy
Zappy Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Zappy Méga Chevalier Foudre
Sorcière Zappy Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Sorcière
Foudre Flèches Fût à squelettes Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Zappy Méga Chevalier Sorcière Foudre
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière
Zappy Méga Chevalier
Foudre Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Artificière Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Foudre Zappy
Foudre Méga Chevalier Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Sorcière
Zappy Sorcière Foudre
Méga Chevalier Zappy
Foudre Méga Chevalier Artificière Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Sorcière Zappy
Foudre Méga Chevalier Flèches
Foudre Méga Chevalier Sorcière Zappy
Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Artificière Foudre
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Foudre Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Fût à squelettes
Foudre Flèches Fût à squelettes Zappy
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à squelettes Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Fût à squelettes Artificière Foudre
Flèches Fût à squelettes Artificière Foudre
Foudre Zappy
Artificière Foudre Flèches Fût à squelettes Zappy
Foudre Flèches Artificière
Foudre Fût à squelettes Artificière Zappy
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcière Zappy
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy Méga Chevalier
Foudre Flèches Zappy
Foudre Zappy
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy Méga Chevalier
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcière Méga Chevalier
Foudre Zappy Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Zappy
Foudre Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Fût à squelettes Sorcière Foudre Zappy
Foudre Flèches Fût à squelettes Sorcière Zappy Méga Chevalier
Foudre Flèches Fût à squelettes Artificière Zappy
Foudre Flèches Artificière Sorcière Zappy
Foudre Fût à squelettes Artificière Sorcière
Foudre Zappy
Foudre Flèches Zappy Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre Zappy
Fût à squelettes Foudre Sorcière
Foudre Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Foudre Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Artificière Foudre
Foudre Flèches Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Foudre Zappy
Artificière Sorcière Foudre
Foudre Fût à squelettes Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Foudre Artificière Zappy Méga Chevalier
Foudre
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