Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Pêcheur Cimetière
Méga Boule de Neige
Pêcheur Cimetière
Électrocution
Prince ténébreux Pêcheur Cimetière
Fût à barbares
Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Prince ténébreux Pêcheur Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Bourreau Pêcheur Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Prince ténébreux Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Void Pêcheur Prince ténébreux Électro-sorcier Bourreau Cimetière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Void Pêcheur Prince ténébreux

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void P.E.K.K.A Cimetière Prince ténébreux
Void
Flèches
Prince ténébreux
Flèches Bourreau Pêcheur Électro-sorcier Cimetière
Bourreau
Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Bourreau Pêcheur Cimetière
Pêcheur
Prince ténébreux P.E.K.K.A Cimetière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cimetière Prince ténébreux
Cimetière
Flèches Électro-sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Pêcheur

Synergies de défense 0 7

Flèches
Void Prince ténébreux P.E.K.K.A
Void
Flèches
Prince ténébreux
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Flèches Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pêcheur Void Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Void Bourreau
Flèches Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pêcheur
Prince ténébreux Pêcheur Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Flèches Prince ténébreux Pêcheur
Flèches Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Bourreau Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Prince ténébreux Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Bourreau Prince ténébreux Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Prince ténébreux Flèches Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Prince ténébreux P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Flèches Bourreau Pêcheur
P.E.K.K.A Prince ténébreux Pêcheur Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Pêcheur
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Pêcheur
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince ténébreux
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Flèches Void Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bourreau
Bourreau
Électro-sorcier Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Bourreau Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches
Flèches Void Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Void
Flèches Void Prince ténébreux
Bourreau Flèches Prince ténébreux
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Void Pêcheur
Void Pêcheur Électro-sorcier
Void Flèches Prince ténébreux Pêcheur Électro-sorcier
Void Flèches Bourreau
Void Bourreau Pêcheur
Flèches Void Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Pêcheur
Void Flèches Prince ténébreux Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Flèches
Void
Flèches Void
Void Pêcheur
Flèches Void
Flèches Prince ténébreux Bourreau
Pêcheur
Flèches Void Bourreau Pêcheur Électro-sorcier
Void Flèches Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Void
Void
Void Flèches
Void Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-sorcier Void Prince ténébreux
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Void Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Void Flèches
Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Void Bourreau Électro-sorcier
Void Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
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