Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Zappy
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Bûcheron
Valkyrie
Bûcheron Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Valkyrie Bûcheron Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Valkyrie Bûcheron
Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron Zappy
Bûcheron
Valkyrie Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 17

Flèches
Valkyrie Bûcheron Zappy
Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Zappy
Flèches Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Sorcière Zappy Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Flèches Sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Flèches Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Flèches Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Sorcière Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Sorcière Bûcheron Zappy
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Zappy Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Sorcier Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Zappy
Sorcière Électro-sorcier Zappy
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Zappy
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