Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Valkyrie Bourreau Zappy
La bûche
Golem d'élixir Zappy
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau Zappy
Poison
Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau Zappy
Foudre
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Zappy
Roquette
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Roquette Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Roquette Bourreau Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Roquette Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Golem d'élixir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Flèches Électro-Dragon Bourreau Zappy
Valkyrie
Électro-Dragon Bourreau Zappy
Roquette
Électro-Dragon
Golem d'élixir Valkyrie Bourreau Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy
Flèches Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Bourreau

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Golem d'élixir
Valkyrie
Flèches Électro-Dragon Bourreau Zappy
Roquette
Électro-Dragon
Valkyrie
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Zappy
Flèches Valkyrie
Méga Chevalier
Flèches Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Zappy
Zappy Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Roquette Zappy Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Zappy Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Roquette Zappy Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Roquette Flèches Électro-Dragon Bourreau
Roquette Flèches Valkyrie Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Valkyrie Roquette Électro-Dragon
Valkyrie Roquette Bourreau Zappy Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier
Roquette Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-Dragon Bourreau
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Électro-Dragon Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Zappy
Flèches Valkyrie Roquette Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Roquette Électro-Dragon Zappy
Valkyrie Roquette Méga Chevalier Zappy
Valkyrie Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Roquette Bourreau Électro-Dragon
Roquette Zappy Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Roquette Électro-Dragon Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Zappy
Roquette Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Roquette Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Zappy
Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy Valkyrie Roquette Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Électro-Dragon Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Roquette Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Roquette Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Valkyrie Roquette Zappy
Roquette Bourreau Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Bourreau Roquette Électro-Dragon
Flèches Bourreau Zappy
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon Zappy
Roquette Flèches Valkyrie Électro-Dragon Zappy
Flèches Roquette Électro-Dragon Bourreau
Roquette Bourreau Zappy
Flèches Roquette Électro-Dragon
Flèches Zappy
Roquette Flèches Électro-Dragon Bourreau Zappy
Flèches Roquette Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Flèches Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Roquette Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette Zappy
Roquette Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Bourreau Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Zappy
Flèches Électro-Dragon Bourreau Zappy
Roquette Électro-Dragon
Zappy
Flèches Roquette Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Électro-Dragon Zappy
Zappy Méga Chevalier
Roquette Flèches Zappy
Roquette Électro-Dragon
Roquette Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Valkyrie Roquette Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Roquette Flèches Zappy
Électro-Dragon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Roquette Zappy
Roquette Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Roquette Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Roquette Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
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