Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bourreau
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Miroir Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Miroir
Flèches Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Bourreau

Synergies de défense 4 11

Flèches
Miroir Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Flèches Tour de l'enfer Miroir Bourreau
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Miroir Méga Chevalier
Miroir
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Miroir Bourreau
Bourreau
Valkyrie Miroir Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Miroir Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Bourreau
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Flèches
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Flèches Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Armée de squelettes
Flèches Bourreau
Flèches
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
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