Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Machine Volante Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur
Méga Boule de Neige
Machine Volante Bébé dragon Pêcheur
Électrocution
Machine Volante Pêcheur
Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes
La bûche
Pêcheur
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Pêcheur
Boule de feu
Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Pêcheur
Poison
Tour à bombes Machine Volante Pêcheur
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon Pêcheur
Roquette
Valkyrie Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Bébé dragon

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Pêcheur Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Pêcheur Valkyrie

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Foudre
Valkyrie
Machine Volante Bébé dragon Pêcheur
Tour à bombes
Machine Volante
Valkyrie Bébé dragon
Rage
Bébé dragon
Valkyrie Machine Volante Foudre Pêcheur
Foudre
Flèches Bébé dragon
Pêcheur
Valkyrie Bébé dragon

Synergies de défense 0 10

Flèches
Valkyrie Tour à bombes Foudre
Valkyrie
Flèches Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Pêcheur
Tour à bombes
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Machine Volante
Valkyrie Bébé dragon Pêcheur
Rage
Bébé dragon
Valkyrie Tour à bombes Machine Volante
Foudre
Flèches
Pêcheur
Valkyrie Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Tour à bombes Valkyrie Machine Volante Pêcheur
Tour à bombes Pêcheur Valkyrie Foudre
Tour à bombes Valkyrie Pêcheur
Foudre Flèches Valkyrie Tour à bombes
Flèches Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Foudre Flèches Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Foudre Flèches Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Tour à bombes Pêcheur
Valkyrie Pêcheur
Valkyrie Flèches Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Pêcheur
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Tour à bombes Valkyrie Machine Volante Foudre
Valkyrie Tour à bombes Flèches Bébé dragon
Tour à bombes
Tour à bombes Foudre Pêcheur
Tour à bombes Flèches Valkyrie Pêcheur
Flèches Tour à bombes Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Pêcheur
Flèches Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon Machine Volante Pêcheur
Tour à bombes Pêcheur
Valkyrie Flèches Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pêcheur
Flèches Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Foudre Pêcheur
Valkyrie Tour à bombes Foudre Pêcheur
Valkyrie Foudre Pêcheur
Valkyrie Pêcheur
Flèches Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Foudre
Valkyrie Tour à bombes Pêcheur
Foudre Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Valkyrie Tour à bombes Machine Volante
Foudre Flèches Valkyrie
Foudre Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon
Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon Foudre Pêcheur
Flèches Valkyrie Tour à bombes Machine Volante Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Machine Volante Bébé dragon
Foudre Flèches Valkyrie Machine Volante
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon Foudre
Flèches Machine Volante Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Valkyrie Machine Volante Pêcheur
Foudre Flèches Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Foudre Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Machine Volante Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Machine Volante Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Machine Volante Bébé dragon
Foudre Flèches Machine Volante Bébé dragon
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Machine Volante Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Pêcheur
Flèches Machine Volante Bébé dragon Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Machine Volante Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Bébé dragon Pêcheur
Foudre Flèches Machine Volante Bébé dragon
Foudre Machine Volante
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches Foudre
Foudre Machine Volante
Foudre Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Foudre Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Foudre
Machine Volante Foudre
Foudre Machine Volante Bébé dragon
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