Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Bourreau Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Mamie sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Roi squelette
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bébé dragon Roi squelette
Électrocution
Pierre tombale Roi squelette
Fût à barbares
Pierre tombale Bourreau Roi squelette
La bûche
Pierre tombale Roi squelette
Séisme
Pierre tombale Roi squelette
Flèches
Pierre tombale Roi squelette
Colis royal
Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Mamie sorcière Roi squelette
Boule de feu
Pierre tombale Bébé dragon Bourreau Mamie sorcière Roi squelette
Poison
Pierre tombale Bourreau Mamie sorcière Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Bébé dragon Bourreau Mamie sorcière Roi squelette
Roquette
Bourreau Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bébé dragon Bourreau Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Tornade Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Tornade Bébé dragon Mamie sorcière Roi squelette Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Pierre tombale Tornade Bébé dragon

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mamie sorcière
Pierre tombale
Tornade
Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A
Bébé dragon
Tornade P.E.K.K.A
Bourreau
Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Bébé dragon Bourreau Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches P.E.K.K.A
Roi squelette

Synergies de défense 3 13

Flèches
Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A Mamie sorcière
Pierre tombale
Roi squelette Flèches Bébé dragon Mamie sorcière
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Flèches Bébé dragon Mamie sorcière Roi squelette
Bébé dragon
Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A Mamie sorcière Roi squelette
Bourreau
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Bébé dragon
Mamie sorcière
Flèches Pierre tombale Tornade Bébé dragon Roi squelette
Roi squelette
Pierre tombale Tornade Bébé dragon Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Bébé dragon Bourreau
P.E.K.K.A Pierre tombale Bourreau
Tornade P.E.K.K.A Pierre tombale Bourreau
P.E.K.K.A Pierre tombale Roi squelette
Flèches Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Bébé dragon Bourreau Mamie sorcière
Tornade Flèches Pierre tombale Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale Tornade Roi squelette
Tornade
Bourreau Mamie sorcière Flèches Pierre tombale Tornade Bébé dragon Roi squelette
Flèches Bourreau Tornade Bébé dragon
Pierre tombale P.E.K.K.A
Bourreau Flèches Pierre tombale Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A Pierre tombale Roi squelette
Tornade P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Tornade Bébé dragon Bourreau
Flèches Tornade Bébé dragon Bourreau Pierre tombale Mamie sorcière
P.E.K.K.A Tornade
Flèches Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon Bourreau
Pierre tombale P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Pierre tombale Bourreau
Flèches Bourreau Mamie sorcière Tornade Bébé dragon
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale Tornade Bébé dragon
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Flèches Tornade
P.E.K.K.A Pierre tombale Bourreau Roi squelette
Bébé dragon Bourreau
Pierre tombale Tornade Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches Bourreau Bébé dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bourreau Flèches Bébé dragon
Flèches Bourreau Mamie sorcière Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon Bourreau
Flèches Tornade Bébé dragon Bourreau
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Tornade
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Tornade Bébé dragon Mamie sorcière
Bébé dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Bébé dragon
Flèches Tornade Mamie sorcière Bébé dragon Bourreau
Flèches Tornade Bébé dragon Bourreau
Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon Bourreau Mamie sorcière
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Pierre tombale
Flèches Tornade Bébé dragon Bourreau
Flèches
Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon Bourreau Roi squelette
Flèches Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Tornade Bébé dragon Roi squelette
Tornade Bourreau
Tornade Bébé dragon Bourreau
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