Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bélier de combat Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Cochons Royaux Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bélier de combat Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Pierre tombale Bélier de combat Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Pierre tombale Bélier de combat Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Pierre tombale Bélier de combat Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Pierre tombale Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Pierre tombale Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Bélier de combat Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière
Poison
Pierre tombale Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Bébé dragon Sorcière
Roquette
Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Bélier de combat Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Pierre tombale Bélier de combat Bébé dragon Cochons Royaux Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Pierre tombale Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Bélier de combat Méga Chevalier
Pierre tombale
Bélier de combat
La bûche Flèches Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière
Cochons Royaux
Flèches Bélier de combat La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon
Bélier de combat Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bélier de combat Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche
Bélier de combat Cochons Royaux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière La bûche

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches Bébé dragon
Bélier de combat
Cochons Royaux
Bébé dragon
Pierre tombale Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Bébé dragon La bûche
Pierre tombale Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Pierre tombale
Sorcière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Sorcière Pierre tombale
Méga Chevalier
Sorcière Flèches Pierre tombale Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Méga Chevalier Sorcière La bûche
Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Bébé dragon Sorcière La bûche
Pierre tombale Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Pierre tombale Sorcière
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière La bûche
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière
Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Sorcière La bûche
Méga Chevalier La bûche
Pierre tombale Sorcière Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière Bébé dragon La bûche
Flèches Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches La bûche Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Pierre tombale Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches La bûche
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
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