Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Méga gargouille Ballon Bûcheron Sorcière de la nuit Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon Sorcière de la nuit Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Méga gargouille Clonage Ballon Bûcheron Sorcière de la nuit Molosse de lave
Électrocution
Pierre tombale Clonage Ballon Sorcière de la nuit Molosse de lave
Fût à barbares
Pierre tombale Clonage Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Pierre tombale Clonage Bûcheron
Séisme
Pierre tombale Clonage
Flèches
Pierre tombale Clonage Sorcière de la nuit Molosse de lave
Colis royal
Méga gargouille Clonage Ballon Bûcheron Sorcière de la nuit Molosse de lave
Boule de feu
Pierre tombale Méga gargouille Clonage Ballon Bûcheron Sorcière de la nuit Molosse de lave
Poison
Pierre tombale Méga gargouille Clonage Ballon Sorcière de la nuit Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Ballon Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Ballon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Méga gargouille Clonage Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Méga gargouille Clonage Bûcheron Sorcière de la nuit Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Pierre tombale Méga gargouille Clonage

Synergies d’attaque 8 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Molosse de lave Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Méga gargouille
Molosse de lave Flèches Ballon
Clonage
Ballon Sorcière de la nuit Molosse de lave Bûcheron
Ballon
Flèches Clonage Bûcheron Molosse de lave Méga gargouille
Bûcheron
Ballon Flèches Clonage Sorcière de la nuit Molosse de lave
Sorcière de la nuit
Clonage Flèches Bûcheron Molosse de lave
Molosse de lave
Flèches Méga gargouille Clonage Ballon Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 8

Flèches
Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron
Pierre tombale
Flèches Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Flèches Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Clonage
Ballon
Bûcheron
Flèches Pierre tombale Méga gargouille
Sorcière de la nuit
Pierre tombale Méga gargouille
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Méga gargouille
Bûcheron Pierre tombale Méga gargouille Sorcière de la nuit
Bûcheron Pierre tombale Méga gargouille Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Pierre tombale Méga gargouille
Flèches Pierre tombale Bûcheron
Flèches Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Flèches Pierre tombale Sorcière de la nuit
Flèches
Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit
Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale Bûcheron
Bûcheron
Flèches Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron
Flèches Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Pierre tombale
Flèches Méga gargouille Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron
Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches
Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron
Flèches
Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga gargouille
Flèches
Flèches
Flèches
Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Flèches
Méga gargouille
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille
Flèches
Méga gargouille Bûcheron
Flèches
Flèches
Méga gargouille
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