Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Pierre tombale Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Pierre tombale Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Pierre tombale Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Pierre tombale Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Pierre tombale Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Mineur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Pierre tombale Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Pierre tombale Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Golem d'élixir Valkyrie Mineur Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Golem d'élixir Mineur Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Pierre tombale Golem d'élixir Mineur

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Mineur Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Golem d'élixir
Sorcière de la nuit Flèches Sorcière
Valkyrie
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie Mineur
Mineur
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Mineur
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Flèches

Synergies de défense 0 9

Flèches
Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale
Flèches Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Golem d'élixir
Valkyrie
Flèches Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Mineur
Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Pierre tombale Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Valkyrie
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Flèches Pierre tombale Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Valkyrie Mineur Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Flèches Pierre tombale Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale Sorcière de la nuit Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Pierre tombale Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Sorcière Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Mineur
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Valkyrie
Électro-sorcier Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Sorcière Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Mineur
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mineur Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches
Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcière Mineur
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Mineur Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Mineur
Mineur Flèches
Flèches Sorcière Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches Mineur Sorcière de la nuit
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Pierre tombale Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Mineur Valkyrie Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Mineur Électro-sorcier
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