Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-Dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Pierre tombale
Fût à barbares
Pierre tombale
La bûche
Pierre tombale
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale
Colis royal
Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Bébé dragon Électro-Dragon Mamie sorcière
Poison
Pierre tombale Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre
Pierre tombale Bébé dragon Électro-Dragon Mamie sorcière
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-géant Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Pierre tombale Bébé dragon Mamie sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Flèches Pierre tombale Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mamie sorcière
Pierre tombale
Fût à barbares
Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
Bébé dragon
Fût à barbares Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
Électro-Dragon
Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-géant
Fût à barbares Bébé dragon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant

Synergies de défense 0 16

Flèches
Pierre tombale Fût à barbares P.E.K.K.A Mamie sorcière
Pierre tombale
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Mamie sorcière
Fût à barbares
Flèches Pierre tombale Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant Mamie sorcière
Bébé dragon
Pierre tombale Fût à barbares Électro-Dragon P.E.K.K.A Mamie sorcière
Électro-Dragon
Pierre tombale Fût à barbares Bébé dragon
P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Électro-géant
Fût à barbares
Mamie sorcière
Flèches Pierre tombale Fût à barbares Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
P.E.K.K.A Pierre tombale Électro-Dragon
P.E.K.K.A Pierre tombale Électro-Dragon
P.E.K.K.A Pierre tombale Électro-Dragon
Flèches Pierre tombale Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Mamie sorcière
Flèches Pierre tombale Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A Pierre tombale
Fût à barbares
Mamie sorcière Flèches Pierre tombale Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Pierre tombale P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches Pierre tombale Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Électro-géant
Flèches Pierre tombale Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Pierre tombale Électro-Dragon Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-géant
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Pierre tombale P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A Fût à barbares
P.E.K.K.A Pierre tombale
Flèches Électro-géant Mamie sorcière Bébé dragon Électro-Dragon
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A Pierre tombale Fût à barbares Bébé dragon
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Électro-géant
P.E.K.K.A Pierre tombale
Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant
Pierre tombale Électro-Dragon Électro-géant Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Électro-géant Mamie sorcière Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant Mamie sorcière
Bébé dragon
Flèches
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Électro-géant Mamie sorcière Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon Électro-géant Mamie sorcière
Électro-Dragon Électro-géant
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches
Pierre tombale Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Bébé dragon Électro-Dragon
Flèches Électro-géant
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Électro-géant Bébé dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Bébé dragon Électro-géant
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