Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Tombstone Baby Dragon Electro Dragon Mother Witch
Poison
Tombstone Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Tombstone Baby Dragon Electro Dragon Mother Witch
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Tombstone Baby Dragon Mother Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Tombstone Baby Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mother Witch
Tombstone
Barbarian Barrel
Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant
Baby Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant
Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Mother Witch
Electro Giant
Barbarian Barrel Baby Dragon Mother Witch
Mother Witch
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Tombstone Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mother Witch
Tombstone
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Mother Witch
Barbarian Barrel
Arrows Tombstone Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Mother Witch
Baby Dragon
Tombstone Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Mother Witch
Electro Dragon
Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Giant
Barbarian Barrel
Mother Witch
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
P.E.K.K.A Tombstone Electro Dragon
P.E.K.K.A Tombstone Electro Dragon
P.E.K.K.A Tombstone Electro Dragon
Arrows Tombstone Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Mother Witch
Arrows Tombstone Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Tombstone
Barbarian Barrel
Mother Witch Arrows Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Electro Giant
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Tombstone Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Tombstone Electro Dragon Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Tombstone
Arrows Electro Giant Mother Witch Baby Dragon Electro Dragon
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Tombstone Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Electro Giant
P.E.K.K.A Tombstone
Baby Dragon Electro Dragon Electro Giant
Tombstone Electro Dragon Electro Giant Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Giant Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Electro Giant Mother Witch Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Electro Giant Mother Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Electro Giant Mother Witch Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Electro Giant Mother Witch
Electro Dragon Electro Giant
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Tombstone Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Electro Giant
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Electro Giant Baby Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076