Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Prince Bourreau Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Tesla Barbares d'élite Fût à gobelins Bourreau Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince
Séisme
Tesla Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Fût à gobelins Bourreau Archer Magique
Poison
Bourreau Archer Magique
Foudre
Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Prince Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Tesla Mini P.E.K.K.A Archer Magique Prince Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince
Tesla
Barbares d'élite
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Fût à gobelins
Prince Flèches
Prince
Fût à gobelins Flèches Archer Magique
Bourreau
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 0 11

Flèches
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Tesla Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Fût à gobelins
Prince
Flèches Tesla Bourreau Archer Magique
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Prince
Archer Magique
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tesla Prince Bourreau
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Barbares d'élite Bourreau
Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Tesla Bourreau Archer Magique
Tesla Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Tesla Archer Magique
Tesla Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Bourreau Flèches Tesla Archer Magique
Flèches Tesla Bourreau Archer Magique
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Barbares d'élite
Bourreau Flèches Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla Flèches Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau
Flèches Tesla Barbares d'élite Prince Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Tesla Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite Prince
Flèches Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite Prince
Flèches Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau
Flèches Bourreau Tesla Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Tesla Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Tesla
Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Tesla Bourreau
Tesla Bourreau Archer Magique
Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Tesla Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Prince
Bourreau Flèches Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Prince Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Barbares d'élite Prince Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Archer Magique Flèches Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Archer Magique
Flèches Archer Magique
Prince Archer Magique
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Prince Archer Magique
Flèches Archer Magique
Barbares d'élite Flèches Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Prince
Flèches Archer Magique
Prince Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches
Barbares d'élite Prince Bourreau
Barbares d'élite Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Prince Bourreau Archer Magique
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