Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Mousquetaire Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Mousquetaire P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tesla Mousquetaire Fantôme royal
La bûche
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Tesla Mousquetaire Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Mousquetaire
Foudre
Tesla Mousquetaire Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fantôme royal Tesla Mousquetaire Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Fantôme royal Tesla

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Tesla
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire
Fantôme royal
Mousquetaire
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 1 8

Flèches
Tesla P.E.K.K.A
Artificière
Tesla Mousquetaire P.E.K.K.A
Tesla
Mousquetaire Flèches Artificière Dragon de l'enfer
Mousquetaire
Tesla Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire
Fantôme royal
Mousquetaire
Dragon de l'enfer
Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Mousquetaire
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Tesla Mousquetaire
Tesla P.E.K.K.A Mousquetaire Dragon de l'enfer
Tesla P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Fantôme royal
Tesla Mousquetaire Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Tesla Mousquetaire P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mousquetaire
Artificière Tesla Mousquetaire Fantôme royal
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Fantôme royal
Flèches Tesla Mousquetaire Dragon de l'enfer Artificière
Tesla P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Artificière Tesla P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tesla
Tesla P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Tesla Flèches Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Tesla Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Fantôme royal Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Tesla Mousquetaire Dragon de l'enfer
Fantôme royal Flèches Artificière Tesla Mousquetaire P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Fantôme royal Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Tesla Mousquetaire
P.E.K.K.A Tesla Mousquetaire Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire
P.E.K.K.A Tesla Mousquetaire
P.E.K.K.A Tesla Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Artificière Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Tesla Mousquetaire Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tesla Mousquetaire
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Tesla
Artificière Tesla Mousquetaire
Tesla Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer
Flèches
Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Flèches Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Mousquetaire
Artificière Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Mousquetaire Fantôme royal
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Fantôme royal
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière
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