Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Prince ténébreux Bouliste Pêcheur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Pêcheur Little Prince
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Artificière Tesla Prince ténébreux Little Prince
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Pêcheur Little Prince
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Bouliste Pêcheur Little Prince
Poison
Artificière Pêcheur Little Prince
Foudre
Tesla Prince ténébreux Bouliste Pêcheur Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Bouliste

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Pêcheur Little Prince Tesla Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Pêcheur Little Prince

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste
Artificière
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Tesla
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Prince ténébreux
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Pêcheur Little Prince
Bouliste
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Artificière Prince ténébreux Bouliste
Little Prince
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste

Synergies de défense 0 13

Flèches
Tesla Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Artificière
Tesla Prince ténébreux Pêcheur
Tesla
Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Flèches Artificière Tesla Bouliste Little Prince
Bouliste
Flèches Tesla Prince ténébreux Little Prince
Pêcheur
Artificière
Little Prince
Flèches Tesla Prince ténébreux Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Tesla
Artificière Tesla Prince ténébreux Pêcheur
Tesla Bouliste Pêcheur Prince ténébreux
Tesla Artificière Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste
Flèches Bouliste Artificière Tesla Prince ténébreux
Tesla Flèches Artificière Little Prince
Bouliste Flèches Tesla
Tesla Pêcheur
Artificière Tesla Prince ténébreux Bouliste Pêcheur Little Prince
Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Flèches Tesla Artificière
Tesla Bouliste Prince ténébreux
Bouliste Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux
Tesla
Tesla Bouliste Pêcheur
Tesla Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Flèches Tesla Artificière Prince ténébreux Bouliste Pêcheur Little Prince
Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Bouliste Pêcheur Little Prince
Tesla Pêcheur
Prince ténébreux Bouliste Flèches Artificière Tesla Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Flèches Artificière Tesla Bouliste Pêcheur
Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Prince ténébreux Bouliste Tesla Pêcheur
Tesla Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Flèches Artificière Tesla
Prince ténébreux Tesla Bouliste
Tesla Prince ténébreux Pêcheur
Artificière Prince ténébreux
Tesla
Tesla Prince ténébreux Bouliste
Flèches Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Tesla
Artificière Tesla Bouliste
Tesla Artificière Prince ténébreux Bouliste Pêcheur Little Prince
Flèches Bouliste Artificière Tesla Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste Pêcheur
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Pêcheur
Bouliste Pêcheur
Artificière Flèches Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Flèches Artificière
Artificière Bouliste Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Pêcheur
Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Flèches Artificière Bouliste Little Prince
Bouliste
Flèches
Bouliste Pêcheur
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Pêcheur
Flèches Artificière Bouliste Pêcheur
Flèches Bouliste Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Little Prince
Artificière
Bouliste
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux Bouliste
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Artificière Prince ténébreux
Artificière Bouliste
Artificière
Artificière Prince ténébreux Bouliste Little Prince
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