Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Mortier Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Mortier Mousquetaire Sorcier Gardes Armée de squelettes
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes Armée de squelettes
Séisme
Mortier Chevaucheur de cochon Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Poison
Mortier Mousquetaire Sorcier Gardes Armée de squelettes
Foudre
Mortier Mousquetaire Sorcier
Roquette
Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Armée de squelettes Mortier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Armée de squelettes Mortier

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mortier
Mortier
Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Mortier P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire Mortier Sorcier Gardes
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Gardes
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 1 12

Flèches
Mortier P.E.K.K.A
Mortier
Flèches Mousquetaire Sorcier Gardes Armée de squelettes
Mousquetaire
Gardes Mortier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Mortier Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gardes
Mousquetaire Mortier Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Mortier Mousquetaire Sorcier Gardes
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Mousquetaire Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire
Mortier Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire Gardes
Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Flèches Mortier Sorcier
Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Mousquetaire
Gardes Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mortier Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Gardes
Sorcier Armée de squelettes Flèches Mortier Gardes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mortier
Armée de squelettes Mortier P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Mortier Mousquetaire Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Mortier Mousquetaire Sorcier Gardes Armée de squelettes
Flèches Mortier Sorcier Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire
Sorcier Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Mortier Mousquetaire Sorcier
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Flèches Sorcier Mousquetaire
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mortier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Gardes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Gardes
Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Mortier Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Mousquetaire Gardes
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Gardes
Sorcier Flèches Mortier
Flèches Sorcier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Mortier Sorcier
Mousquetaire Gardes
Flèches Mortier Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire Sorcier
Flèches Mortier Mousquetaire Sorcier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Mousquetaire Sorcier
Flèches Mortier Sorcier
Mousquetaire
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mortier Sorcier
Flèches Mortier Mousquetaire Sorcier
Flèches Mortier Mousquetaire Sorcier
Flèches Mortier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Gardes
Flèches Mortier Mousquetaire Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire Sorcier
Flèches Mortier Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
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