Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Barbares Gobelin à sarbacane
La bûche
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Mortier Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Barbares Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Barbares Gobelin à sarbacane
Foudre
Mortier
Roquette
Mortier Barbares Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Void Mortier Chevaucheur de cochon Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Mortier
Flèches
Chevaucheur de cochon Void Mortier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mortier Gobelin à sarbacane
Mortier
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Mortier Barbares Gobelin à sarbacane Void
Void
Flèches Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches
Mortier Barbares Void
Gang de gobelins
Mortier Barbares Gobelin à sarbacane
Mortier
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Barbares
Flèches Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier
Chevaucheur de cochon
Void
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Gobelin à sarbacane Void
Barbares Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Mortier Barbares Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Void
Barbares Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Flèches Gang de gobelins Mortier Void
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Void
Barbares Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Flèches
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Mortier Barbares Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Mortier Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gang de gobelins Mortier
Barbares Gang de gobelins Mortier
Barbares Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Mortier
Flèches Mortier Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Chauves-Souris Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Mortier Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Barbares Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Void
Void Flèches Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Barbares Chauves-Souris
Gang de gobelins Chauves-Souris Barbares
Barbares Gang de gobelins
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chauves-Souris Barbares Gobelin à sarbacane Void
Barbares
Void Chauves-Souris Mortier Barbares
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares Void
Barbares Gang de gobelins
Barbares Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares Chauves-Souris Mortier Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Barbares Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Void Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Void
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Void
Flèches Mortier
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Void Mortier Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Void
Void Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Void Flèches Gobelin à sarbacane
Mortier Gobelin à sarbacane Void
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane Void
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier
Chauves-Souris
Void Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Void
Flèches Void
Void
Flèches Mortier Barbares Void
Flèches Mortier
Flèches Mortier Void Gobelin à sarbacane
Void Flèches Mortier
Void Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Void
Void
Void Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Void Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Void
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Void Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Mortier Gobelin à sarbacane
Void Flèches
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Void
Void Mortier Gobelin à sarbacane
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