Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Charrette à canon Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Charrette à canon Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Charrette à canon Bûcheron Zappy
La bûche
Charrette à canon Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Boule de feu
Gargouilles Charrette à canon Bûcheron Zappy
Poison
Gargouilles Zappy
Foudre
Valkyrie Charrette à canon Bûcheron Zappy
Roquette
Valkyrie Charrette à canon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gargouilles Valkyrie Bûcheron Charrette à canon Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Gargouilles Valkyrie

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Zappy Charrette à canon Bûcheron
Gargouilles
Valkyrie Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Valkyrie
Charrette à canon Bûcheron Gargouilles P.E.K.K.A Zappy
Charrette à canon
Valkyrie La bûche Flèches Gargouilles Bûcheron
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Valkyrie La bûche Bûcheron
La bûche
Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Bûcheron
Valkyrie Flèches Gargouilles Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Zappy
Zappy
Flèches Gargouilles Valkyrie La bûche Bûcheron

Synergies de défense 2 17

Flèches
Valkyrie Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Gargouilles
Valkyrie Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Valkyrie
Gargouilles Flèches Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Zappy
Charrette à canon
Flèches Gargouilles Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Gargouilles Valkyrie
La bûche
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Bûcheron Zappy
Bûcheron
Flèches Gargouilles Valkyrie Charrette à canon La bûche
Zappy
Flèches Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gargouilles Valkyrie La bûche Zappy
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Gargouilles Valkyrie Charrette à canon La bûche
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Gargouilles Valkyrie Charrette à canon
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Gargouilles Valkyrie Charrette à canon
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Zappy
Flèches La bûche Gargouilles Valkyrie Charrette à canon Bûcheron
Gargouilles Flèches
Flèches Valkyrie Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Zappy
P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Bûcheron
Valkyrie Charrette à canon Bûcheron Zappy
Gargouilles Valkyrie Flèches Charrette à canon La bûche Bûcheron
Flèches Gargouilles
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Gargouilles Valkyrie Charrette à canon La bûche
Valkyrie Zappy Flèches Gargouilles Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Zappy Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Zappy
Zappy Flèches Gargouilles Valkyrie Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gargouilles Valkyrie Charrette à canon La bûche Bûcheron
Flèches Valkyrie La bûche Gargouilles Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A Zappy Charrette à canon Bûcheron
Valkyrie Flèches Gargouilles Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Charrette à canon P.E.K.K.A Zappy
Flèches Valkyrie Charrette à canon La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Valkyrie Charrette à canon La bûche Zappy
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Charrette à canon La bûche Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Charrette à canon Bûcheron Zappy
Flèches Gargouilles
P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Valkyrie Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie Charrette à canon Bûcheron Zappy
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Charrette à canon La bûche Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Charrette à canon Bûcheron Zappy
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie La bûche
Charrette à canon P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron Zappy
Valkyrie Charrette à canon Zappy
Zappy Gargouilles Valkyrie Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Flèches Gargouilles Valkyrie Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches Charrette à canon La bûche Zappy
Charrette à canon Flèches Valkyrie La bûche Zappy
Flèches Valkyrie La bûche Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gargouilles Bûcheron Zappy
Flèches Valkyrie Charrette à canon La bûche Zappy
Flèches
Charrette à canon La bûche Zappy
Flèches Gargouilles Charrette à canon
Flèches Charrette à canon La bûche Zappy
Flèches Charrette à canon La bûche Zappy
Flèches Charrette à canon La bûche Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Valkyrie La bûche
Gargouilles La bûche Zappy
Flèches
La bûche Zappy
Flèches Charrette à canon La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles
Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches La bûche Zappy
Gargouilles Charrette à canon
Flèches
Flèches La bûche
Valkyrie Charrette à canon Bûcheron Zappy
Flèches La bûche
Flèches Zappy
Charrette à canon P.E.K.K.A Zappy
Gargouilles La bûche Zappy
Charrette à canon La bûche Zappy
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