Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Sapeurs Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sapeurs Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gargouilles Artificière Sapeurs Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sapeurs Fût à gobelins Gardes Archer Magique
La bûche
Artificière Sapeurs Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gargouilles Artificière Sapeurs Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Gargouilles Artificière Valkyrie Sapeurs Fût à gobelins Gardes Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sapeurs Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Gargouilles Artificière Gardes Archer Magique
Foudre
Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Gargouilles Artificière Fût à gobelins Gardes Valkyrie Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Sapeurs Fût à gobelins
Gargouilles
Artificière Valkyrie Sapeurs
Artificière
Gargouilles Valkyrie Sapeurs Fût à gobelins
Valkyrie
Fût à gobelins Gargouilles Artificière Sapeurs Archer Magique
Sapeurs
Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Artificière Gardes
Gardes
Fût à gobelins
Archer Magique
Valkyrie

Synergies de défense 2 5

Flèches
Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Artificière
Artificière
Valkyrie Gargouilles Gardes
Valkyrie
Gargouilles Artificière Flèches Archer Magique
Sapeurs
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Valkyrie Archer Magique
Gargouilles Artificière Valkyrie
Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique
Gargouilles Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique
Gargouilles
Gardes Artificière Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Gardes Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Gargouilles Artificière Archer Magique
Gargouilles Valkyrie Gardes
Valkyrie Flèches Gargouilles Artificière Gardes Archer Magique
Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie
Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique
Flèches Valkyrie Gargouilles Artificière Gardes Archer Magique
Valkyrie Flèches Gargouilles Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Gardes Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Gargouilles Archer Magique
Gardes Gargouilles Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Artificière Valkyrie Archer Magique
Gardes
Gargouilles Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Archer Magique
Gardes Gargouilles Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Gargouilles Valkyrie Artificière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Gargouilles Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Gargouilles Gardes
Artificière Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Gargouilles Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Gargouilles Artificière Gardes
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Gargouilles Gardes Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière
Gargouilles Artificière Gardes Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
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