Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gargouilles Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Gardes
La bûche
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gargouilles Artificière Gardes
Colis royal
Gargouilles Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Gargouilles Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Gargouilles Artificière Mousquetaire Gardes
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Gardes Void Mousquetaire Chevaucheur de cochon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Gardes

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Void
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Gardes Void
Gardes
Chevaucheur de cochon
Void
Flèches Chevaucheur de cochon Électro-géant
Électro-géant
Void

Synergies de défense 1 5

Flèches
Void
Gargouilles
Artificière Mousquetaire
Artificière
Gargouilles Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Gardes Gargouilles Artificière
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mousquetaire Artificière
Void
Flèches
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Mousquetaire Void
Gargouilles Artificière Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Void
Gargouilles Artificière Mousquetaire Gardes
Flèches Artificière
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Gardes
Gargouilles Mousquetaire Flèches Artificière Void
Flèches Mousquetaire Void Électro-géant
Gargouilles Mousquetaire
Gardes Artificière Mousquetaire
Gargouilles Gardes Flèches Artificière Mousquetaire Électro-géant
Flèches Gargouilles Mousquetaire Artificière
Gargouilles Mousquetaire Gardes
Flèches Gargouilles Artificière Gardes
Électro-géant
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Gardes
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Gardes Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Void Électro-géant
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Gardes Gargouilles Mousquetaire
Gardes Mousquetaire
Mousquetaire Gardes
Flèches Artificière Électro-géant Gargouilles Mousquetaire
Gardes Gargouilles Mousquetaire Void
Void Gargouilles Artificière
Mousquetaire Gardes
Gargouilles Mousquetaire Gardes
Flèches Gardes Void Électro-géant
Gardes
Artificière Mousquetaire Électro-géant
Gardes Électro-géant Gargouilles Artificière Mousquetaire
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Mousquetaire Gardes
Flèches Artificière Void Mousquetaire
Flèches Void
Flèches Artificière Mousquetaire Gardes Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-géant Gargouilles Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière
Gargouilles Mousquetaire Gardes Void
Artificière Void Flèches Mousquetaire
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Void
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Void
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Gargouilles
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Électro-géant
Gargouilles Mousquetaire Void
Flèches Void
Void Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Void
Flèches Artificière Électro-géant
Flèches Artificière Void Mousquetaire
Void Flèches Mousquetaire
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Électro-géant
Gargouilles Artificière Mousquetaire Gardes Void Électro-géant
Void
Void Flèches Mousquetaire
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Mousquetaire Gardes Void
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Void Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Void Flèches Électro-géant
Artificière Mousquetaire
Électro-géant Gargouilles Artificière Mousquetaire Gardes
Artificière Mousquetaire Void
Void Artificière Mousquetaire Électro-géant
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