Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares Valkyrie
La bûche
Artificière Barbares
Séisme
Artificière Barbares
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Barbares Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares Bébé dragon
Poison
Gargouilles Artificière Barbares
Foudre
Valkyrie Bébé dragon
Roquette
Barbares Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie Bébé dragon Poison Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie
Gargouilles Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Artificière Valkyrie Poison Méga Chevalier
Poison
Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Bébé dragon Poison

Synergies de défense 3 10

Flèches
Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares
Flèches
Valkyrie
Gargouilles Artificière Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Bébé dragon Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Valkyrie Bébé dragon
Barbares Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Barbares Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares Valkyrie Poison Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Bébé dragon Poison
Flèches Barbares Valkyrie Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Barbares Gargouilles
Artificière Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Barbares Valkyrie Poison Flèches Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Bébé dragon Poison
Barbares Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Barbares Bébé dragon Poison
Barbares Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie Poison
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Artificière Barbares Valkyrie Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Poison Gargouilles Artificière Barbares Méga Chevalier
Barbares
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Barbares Bébé dragon Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Poison Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Barbares
Barbares Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Barbares Valkyrie
Méga Chevalier Barbares Valkyrie
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Barbares Valkyrie Bébé dragon Poison
Barbares
Méga Chevalier Gargouilles Barbares Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Barbares Valkyrie Poison
Barbares Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Barbares Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Gargouilles Artificière Valkyrie Bébé dragon Poison
Flèches Gargouilles Valkyrie Poison Méga Chevalier Artificière Barbares Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon
Flèches Artificière Poison Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Poison
Flèches Artificière Barbares Valkyrie Poison
Poison Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Gargouilles Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Poison
Flèches Poison Artificière Bébé dragon
Flèches Poison Artificière
Gargouilles Poison
Artificière Poison Flèches Valkyrie
Poison Flèches Artificière Bébé dragon
Poison Artificière Bébé dragon
Flèches Gargouilles Artificière Bébé dragon Poison
Flèches Artificière Bébé dragon Poison
Flèches Artificière Bébé dragon Poison
Flèches Artificière Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Gargouilles
Flèches Artificière Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Gargouilles Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Barbares Bébé dragon Poison
Flèches Artificière Poison Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Poison Flèches Artificière Bébé dragon
Poison Flèches Artificière Bébé dragon
Gargouilles Artificière Poison
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Gargouilles Barbares
Poison Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Poison Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Poison
Flèches Poison
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Bébé dragon Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
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