Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cabane de gobelin Voleuse Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Voleuse Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Mineur Voleuse Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Mineur Roi squelette
Électrocution
Gargouilles Artificière Cabane de gobelin Voleuse Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Barbares Cabane de gobelin Voleuse Roi squelette
La bûche
Artificière Barbares Cabane de gobelin Voleuse Roi squelette
Séisme
Artificière Barbares Cabane de gobelin Roi squelette
Flèches
Gargouilles Artificière Cabane de gobelin Roi squelette
Colis royal
Gargouilles Artificière Barbares Cabane de gobelin Mineur Voleuse Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares Cabane de gobelin Voleuse Roi squelette
Poison
Gargouilles Artificière Barbares Cabane de gobelin Roi squelette
Foudre
Cabane de gobelin Voleuse Roi squelette
Roquette
Barbares Cabane de gobelin Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Mineur Voleuse Roi squelette Barbares Cabane de gobelin

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Mineur

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mineur Voleuse
Gargouilles
Mineur Artificière Voleuse Roi squelette
Artificière
Mineur Gargouilles Cabane de gobelin Voleuse
Barbares
Cabane de gobelin
Artificière Mineur Voleuse
Mineur
Gargouilles Artificière Flèches Cabane de gobelin Voleuse Roi squelette
Voleuse
Flèches Gargouilles Artificière Cabane de gobelin Mineur
Roi squelette
Gargouilles Mineur

Synergies de défense 0 8

Flèches
Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Gargouilles
Artificière Voleuse
Artificière
Gargouilles Cabane de gobelin Voleuse
Barbares
Flèches
Cabane de gobelin
Flèches Artificière Voleuse
Mineur
Voleuse
Flèches Gargouilles Artificière Cabane de gobelin
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Cabane de gobelin
Barbares Gargouilles Artificière Cabane de gobelin Voleuse
Barbares Cabane de gobelin Gargouilles Voleuse
Barbares Cabane de gobelin Gargouilles Artificière Voleuse Roi squelette
Flèches Artificière Barbares
Flèches Gargouilles Artificière Voleuse
Gargouilles Flèches Artificière Cabane de gobelin
Flèches Barbares Voleuse
Barbares Gargouilles Cabane de gobelin Roi squelette
Artificière Barbares Mineur Voleuse
Gargouilles Barbares Flèches Artificière Cabane de gobelin Voleuse Roi squelette
Flèches Gargouilles Artificière Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin Gargouilles Voleuse
Flèches Gargouilles Artificière Barbares Cabane de gobelin Roi squelette
Barbares Cabane de gobelin Voleuse Roi squelette
Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Barbares Flèches Gargouilles Artificière Cabane de gobelin
Flèches Gargouilles Artificière Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Flèches Gargouilles Artificière Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Barbares Cabane de gobelin
Flèches Gargouilles Artificière Barbares Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Mineur
Barbares Voleuse Gargouilles Cabane de gobelin
Barbares Voleuse
Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Flèches Artificière Gargouilles Cabane de gobelin
Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Barbares
Gargouilles Artificière Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Barbares Cabane de gobelin
Gargouilles Barbares Cabane de gobelin
Flèches Barbares
Barbares Voleuse Roi squelette
Artificière Barbares
Barbares Cabane de gobelin Gargouilles Artificière Roi squelette
Flèches Gargouilles Artificière Barbares Cabane de gobelin Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Mineur Voleuse
Flèches Cabane de gobelin Mineur Voleuse
Flèches Artificière Barbares
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Mineur Artificière Voleuse
Gargouilles
Artificière Mineur Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Artificière Cabane de gobelin Mineur Voleuse
Flèches Gargouilles Artificière Voleuse
Flèches Artificière Cabane de gobelin
Flèches Artificière Cabane de gobelin Voleuse
Flèches Artificière Cabane de gobelin Voleuse
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Mineur
Gargouilles
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mineur Voleuse
Flèches Mineur Voleuse
Mineur Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Gargouilles Artificière Cabane de gobelin
Flèches Mineur Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Flèches Artificière
Flèches
Mineur Artificière
Flèches Artificière Roi squelette
Flèches
Artificière
Gargouilles Artificière Roi squelette
Artificière
Artificière Mineur Voleuse
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