Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Géant Dragon de l'enfer Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Géant Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Armée de squelettes Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Dragon de l'enfer Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins
Mini P.E.K.K.A
Géant Flèches Little Prince
Bélier de combat
Flèches Fût à gobelins
Géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Little Prince
Fût à gobelins
Géant Flèches Bélier de combat Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Géant

Synergies de défense 0 4

Flèches
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes
Bélier de combat
Géant
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Little Prince
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes
Dragon de l'enfer Flèches Little Prince
Flèches
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Little Prince
Armée de squelettes Flèches
Flèches Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Little Prince
Flèches Dragon de l'enfer Little Prince
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Little Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Little Prince
Flèches
Flèches
Flèches Little Prince
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Armée de squelettes
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Little Prince
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