Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince Mineur
Boule de feu
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Méga gargouille Armée de squelettes
Foudre
Méga gargouille Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Prince Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Mineur Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Méga gargouille Prince Mineur Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Mineur Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches La bûche Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes
Prince
Méga Chevalier Flèches Chevaucheur de cochon La bûche Mineur
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur
Flèches Méga gargouille Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Méga gargouille Chevaucheur de cochon La bûche Mineur

Synergies de défense 2 11

Flèches
Méga Chevalier Méga gargouille Prince
Méga gargouille
Flèches Armée de squelettes La bûche Mineur Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Méga gargouille Prince La bûche
Prince
La bûche Flèches Armée de squelettes
La bûche
Prince Méga gargouille Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier
Mineur
Méga gargouille La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille La bûche Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille La bûche
Armée de squelettes Méga gargouille Prince La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Méga gargouille
Armée de squelettes Prince Méga gargouille Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Méga gargouille Méga Chevalier
Méga gargouille Flèches
Flèches La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Méga gargouille La bûche Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Méga gargouille Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes Prince
Flèches Méga Chevalier Méga gargouille Armée de squelettes Prince La bûche
Flèches La bûche Méga gargouille Méga Chevalier
Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Flèches Méga gargouille Prince La bûche Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches
Armée de squelettes Prince Méga gargouille
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Méga gargouille Armée de squelettes Prince La bûche
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga Chevalier Méga gargouille Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga gargouille Prince La bûche
Flèches Méga Chevalier Méga gargouille La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche Mineur
Flèches La bûche Mineur
Flèches Prince La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Mineur
Prince
Mineur Flèches Prince La bûche
Flèches
La bûche Mineur
Flèches
Flèches Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Méga gargouille Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Mineur Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches
Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches La bûche Mineur
Flèches Prince La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches La bûche
Flèches
Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches La bûche Mineur Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches La bûche
Armée de squelettes Prince
Flèches Méga gargouille
Flèches La bûche
Mineur Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Méga gargouille Prince Méga Chevalier
La bûche
Prince La bûche Mineur Méga Chevalier
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