Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Géant Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Électrocution
Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Prince ténébreux Prince
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Méga gargouille Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Tour à bombes Sorcière de la nuit
Poison
Méga gargouille Tour à bombes Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Roquette
Tour à bombes Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Poison Prince Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux Poison Sorcière de la nuit Géant Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Méga gargouille Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Géant Flèches Poison
Tour à bombes
Géant
Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Poison Prince Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Géant Prince Flèches Poison
Poison
Géant Méga gargouille Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Prince
Géant Prince ténébreux Flèches Poison
Sorcière de la nuit
Géant Flèches Poison

Synergies de défense 0 10

Flèches
Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Méga gargouille
Flèches Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Tour à bombes
Flèches Méga gargouille
Géant
Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille Poison Prince Sorcière de la nuit
Poison
Prince ténébreux
Prince
Flèches Prince ténébreux
Sorcière de la nuit
Méga gargouille Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille
Tour à bombes Méga gargouille Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Tour à bombes Prince Méga gargouille Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Tour à bombes Prince Sorcière de la nuit Méga gargouille Prince ténébreux
Flèches Tour à bombes Prince ténébreux Poison Prince
Flèches Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga gargouille Flèches Tour à bombes Poison Sorcière de la nuit
Flèches Tour à bombes Poison
Tour à bombes Prince Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Poison Flèches Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Poison Sorcière de la nuit
Tour à bombes Prince Sorcière de la nuit Prince ténébreux
Tour à bombes Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Poison Prince Sorcière de la nuit
Tour à bombes Prince
Tour à bombes Prince
Tour à bombes Flèches Prince ténébreux Poison Prince Sorcière de la nuit
Flèches Tour à bombes Méga gargouille Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Flèches Tour à bombes Poison Méga gargouille Prince ténébreux
Tour à bombes Prince
Prince ténébreux Flèches Tour à bombes Poison Prince Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Prince
Poison Flèches Méga gargouille Tour à bombes Prince
Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Flèches Poison Tour à bombes
Prince ténébreux Prince Méga gargouille Tour à bombes Sorcière de la nuit
Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux Poison Prince
Méga gargouille
Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux Poison Prince
Prince ténébreux Prince Tour à bombes Sorcière de la nuit
Tour à bombes
Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux Poison Prince Sorcière de la nuit
Flèches Poison Méga gargouille Tour à bombes Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Prince ténébreux Poison Prince
Poison Flèches Prince ténébreux
Flèches Poison Méga gargouille
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Prince Sorcière de la nuit
Poison Flèches Prince ténébreux Prince
Poison Flèches
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Prince
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Poison Prince
Flèches Poison
Poison Prince Sorcière de la nuit
Flèches Poison
Prince
Flèches Poison
Flèches Poison Prince ténébreux
Méga gargouille
Flèches Poison
Flèches Poison Prince
Poison Flèches
Poison Flèches Sorcière de la nuit
Méga gargouille Poison
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Poison Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Poison
Prince
Flèches Poison
Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Poison Flèches Méga gargouille
Flèches
Poison Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Flèches Poison
Flèches Poison
Méga gargouille Prince ténébreux Prince
Poison
Poison
Poison Prince ténébreux Prince
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