Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Bûcheron
La bûche
Artificière Golem d'élixir Bûcheron
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Bûcheron Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Guérisseuse armée Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Guérisseuse armée Bûcheron Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Flèches Électro-Dragon La bûche Bûcheron
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Flèches Artificière Bûcheron
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Méga Chevalier
La bûche
Golem d'élixir Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche Bûcheron

Synergies de défense 3 12

Flèches
Méga Chevalier Guérisseuse armée Bûcheron
Artificière
La bûche Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Flèches Artificière La bûche Bûcheron
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Artificière La bûche Bûcheron
La bûche
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon La bûche
Bûcheron Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électro-Dragon
Bûcheron Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Guérisseuse armée La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Guérisseuse armée Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Bûcheron Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche Bûcheron
Flèches La bûche Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Guérisseuse armée
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche
Bûcheron Méga Chevalier Guérisseuse armée La bûche
Guérisseuse armée Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Guérisseuse armée Bûcheron
Méga Chevalier Guérisseuse armée Bûcheron
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière La bûche
Méga Chevalier Électro-Dragon Bûcheron
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Guérisseuse armée La bûche Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon La bûche
Flèches
Méga Chevalier
Bûcheron

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière Électro-Dragon
Flèches La bûche Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière Électro-Dragon
Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches Électro-Dragon La bûche
Flèches Artificière La bûche Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Flèches Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches La bûche
Artificière Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière La bûche
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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