Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bouliste Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Bouliste Bourreau
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste Bourreau
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Bouliste Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bouliste Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Bouliste Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Tornade Tour de l'enfer Bouliste Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevalier Bouliste
Chevalier
Bourreau Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite
Flèches Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Tornade
Bourreau Bouliste
Bouliste
Flèches Tornade Bourreau
Bourreau
Chevalier Tornade Bouliste

Synergies de défense 5 9

Flèches
Chevalier Tour de l'enfer Tornade Bouliste
Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau Flèches Armée de squelettes Tornade Bouliste
Barbares d'élite
Tour de l'enfer
Chevalier Armée de squelettes Flèches Tornade
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Chevalier Bourreau
Tornade
Bouliste Bourreau Flèches Chevalier Tour de l'enfer
Bouliste
Tornade Flèches Chevalier
Bourreau
Chevalier Tornade Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Tour de l'enfer Bourreau
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Bouliste Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Bouliste
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Bouliste
Flèches Armée de squelettes Tornade Bouliste Bourreau
Tour de l'enfer Tornade Flèches Bourreau
Bouliste Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Tour de l'enfer Bouliste
Armée de squelettes Bourreau Flèches Chevalier Tornade Bouliste
Flèches Tour de l'enfer Bourreau Tornade
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes Bouliste Bourreau Flèches Tornade
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Barbares d'élite Bouliste
Flèches Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Tornade Bourreau Chevalier Bouliste
Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade
Armée de squelettes Bouliste Flèches Chevalier Barbares d'élite Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer Bouliste
Flèches Chevalier Barbares d'élite Bouliste Bourreau
Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Bouliste Bourreau
Flèches Bourreau Tornade
Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Tornade
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Bouliste
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Tornade Bouliste
Barbares d'élite Armée de squelettes Bouliste Chevalier Tour de l'enfer Bourreau
Armée de squelettes Bouliste Bourreau
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Tornade Bouliste Bourreau
Flèches
Flèches Chevalier
Bourreau Flèches Bouliste
Flèches Bourreau Tornade
Flèches Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Tornade
Barbares d'élite Tornade Bouliste
Flèches Chevalier Tornade Bouliste
Flèches Tornade Bourreau
Chevalier Barbares d'élite Bouliste Bourreau
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches Tornade
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches Tornade Bouliste
Bouliste
Flèches Tornade
Tornade Bouliste
Flèches
Flèches Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Tornade Bouliste
Flèches Tornade
Barbares d'élite Flèches Tornade Bourreau
Barbares d'élite Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Bouliste
Armée de squelettes
Flèches Tornade Bourreau
Flèches
Chevalier Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches Tornade
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Tornade Bouliste
Tornade Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau
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