Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bélier de combat Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Chevalier Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Void Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Void Valkyrie

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Void Chevalier Bélier de combat Foudre
Chevalier
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Flèches
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bélier de combat
Bélier de combat
Chevalier Flèches Valkyrie Foudre
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Valkyrie Foudre Void
Tour de l'enfer
Void
Flèches Chevaucheur de cochon
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches Bélier de combat

Synergies de défense 1 6

Flèches
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Void Foudre
Chevalier
Tour de l'enfer Flèches
Valkyrie
Flèches Tour de l'enfer
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Flèches Valkyrie
Void
Flèches
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Void Foudre
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Foudre Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Tour de l'enfer Foudre Flèches Void
Foudre Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Chevalier
Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Foudre
Valkyrie Flèches
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Foudre
Flèches Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Void
Void Flèches Chevalier Valkyrie Foudre
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Foudre
Valkyrie Foudre Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Flèches
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Void Foudre
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Void Foudre Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Foudre Flèches Valkyrie Void
Foudre Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Foudre
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Foudre Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Void
Foudre Flèches Void
Foudre Flèches Chevalier Valkyrie Void
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Foudre
Flèches Void Foudre
Foudre Void
Void Foudre Flèches Chevalier Valkyrie
Void Foudre Flèches
Foudre Chevalier Void
Foudre Flèches Void
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Void Foudre Flèches
Foudre Flèches Valkyrie
Foudre Void
Foudre Flèches Void
Void Foudre
Foudre Flèches Void
Flèches Valkyrie
Flèches Void Foudre
Void Foudre Flèches
Void Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Void
Foudre Void
Void Foudre Flèches
Void Foudre Flèches
Flèches Foudre
Foudre Void
Foudre Flèches
Flèches
Void Foudre Chevalier Valkyrie
Flèches Foudre
Void Foudre Flèches
Foudre
Void Foudre
Void Foudre
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