Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcière Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Princesse
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse Électro-sorcier
Poison
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Fût à gobelins Princesse Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Flèches Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Princesse Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon Princesse
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Princesse
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 7

Flèches
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Princesse Électro-sorcier Flèches Sorcière
Valkyrie
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Princesse
Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Princesse
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcière Princesse
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Princesse
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Flèches Chevalier Princesse
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcière Chevalier Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Chevalier Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Sorcière Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Chevalier Valkyrie Princesse Électro-sorcier
Flèches Princesse
Chevalier Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches
Flèches Sorcière Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcière Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Flèches Sorcière Princesse
Flèches
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Princesse
Électro-sorcier Sorcière Princesse
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Valkyrie Princesse Électro-sorcier
Flèches Princesse
Flèches
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
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