Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier de glace Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Arc-X Sorcier de glace Zappy Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Guérisseuse armée Arc-X Reine des archers

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Arc-X Zappy
Fût à barbares
Chevalier Tesla Arc-X Sorcier de glace Zappy
La bûche
Arc-X Zappy
Séisme
Tesla Arc-X
Flèches
Colis royal
Chevalier Guérisseuse armée Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Tesla Guérisseuse armée Arc-X Sorcier de glace Zappy
Poison
Guérisseuse armée Arc-X Sorcier de glace Zappy
Foudre
Chevalier Tesla Guérisseuse armée Arc-X Sorcier de glace Zappy Reine des archers
Roquette
Guérisseuse armée Arc-X Zappy Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Guérisseuse armée Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Sorcier de glace Tesla Guérisseuse armée Reine des archers Arc-X Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Sorcier de glace Tesla

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Chevalier Guérisseuse armée Arc-X
Chevalier
Arc-X Flèches Sorcier de glace Zappy Reine des archers
Tesla
Guérisseuse armée
Flèches Arc-X Sorcier de glace Zappy
Arc-X
Chevalier Flèches Guérisseuse armée Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Guérisseuse armée Arc-X
Zappy
Flèches Chevalier Guérisseuse armée Reine des archers
Reine des archers
Chevalier Zappy

Synergies de défense 5 12

Flèches
Chevalier Tesla Guérisseuse armée Sorcier de glace Zappy
Chevalier
Tesla Arc-X Sorcier de glace Reine des archers Flèches Zappy
Tesla
Chevalier Arc-X Flèches Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Flèches Tesla Arc-X Sorcier de glace Zappy Reine des archers
Arc-X
Chevalier Tesla Guérisseuse armée Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Guérisseuse armée Arc-X
Zappy
Flèches Chevalier Guérisseuse armée
Reine des archers
Chevalier Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Arc-X Zappy
Zappy Chevalier Tesla Guérisseuse armée Arc-X Sorcier de glace
Tesla Zappy Chevalier Sorcier de glace
Tesla Zappy Chevalier Sorcier de glace
Flèches Guérisseuse armée Arc-X Zappy
Flèches Tesla Arc-X Sorcier de glace
Tesla Flèches Arc-X Sorcier de glace
Flèches Tesla Guérisseuse armée Arc-X Zappy
Tesla Zappy Arc-X Sorcier de glace Reine des archers
Chevalier Tesla Guérisseuse armée Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace Flèches Chevalier Tesla Arc-X
Flèches Tesla Sorcier de glace
Tesla Zappy Chevalier Guérisseuse armée Arc-X Sorcier de glace
Zappy Flèches Tesla Arc-X
Zappy Chevalier Tesla Arc-X
Tesla Arc-X Zappy
Tesla Zappy Flèches Chevalier Arc-X
Flèches Tesla Chevalier Guérisseuse armée Arc-X Sorcier de glace
Flèches Chevalier Tesla Guérisseuse armée Sorcier de glace
Zappy Tesla
Flèches Chevalier Tesla Guérisseuse armée Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla Guérisseuse armée Arc-X Zappy
Flèches Chevalier Tesla Guérisseuse armée Arc-X
Chevalier Guérisseuse armée Zappy
Chevalier Tesla Guérisseuse armée Arc-X Zappy
Chevalier Tesla Guérisseuse armée Zappy
Flèches Tesla Sorcier de glace
Zappy Chevalier Tesla Guérisseuse armée Sorcier de glace
Chevalier Tesla Guérisseuse armée Zappy
Chevalier Arc-X Zappy
Tesla Zappy
Chevalier Tesla Zappy
Flèches Reine des archers
Chevalier Tesla Zappy
Tesla Zappy
Tesla Zappy Chevalier Guérisseuse armée Arc-X Reine des archers
Flèches Tesla Guérisseuse armée Sorcier de glace Zappy Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Arc-X Zappy
Flèches Arc-X Sorcier de glace
Flèches Arc-X Zappy
Flèches Chevalier Zappy
Flèches Zappy
Flèches Sorcier de glace
Flèches Zappy
Flèches Arc-X Sorcier de glace
Flèches Arc-X
Arc-X Zappy
Flèches Chevalier Arc-X Zappy
Flèches Reine des archers
Chevalier Zappy
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X Zappy
Arc-X Flèches Zappy
Flèches Arc-X Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Arc-X Zappy
Flèches Arc-X
Arc-X Zappy
Flèches
Arc-X Zappy
Flèches Arc-X
Flèches Sorcier de glace Zappy
Flèches Arc-X Sorcier de glace Zappy
Flèches Arc-X Zappy
Flèches Arc-X Zappy
Flèches Arc-X Sorcier de glace Zappy
Zappy
Flèches Arc-X Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Arc-X
Flèches Sorcier de glace Reine des archers
Flèches
Chevalier Zappy
Flèches
Flèches Zappy Reine des archers
Zappy Reine des archers
Zappy Reine des archers
Reine des archers
Arc-X Zappy Reine des archers
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