Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Recrues Royales

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Recrues Royales Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tornade Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à squelettes Sapeurs
Chevalier
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Flèches Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs Tornade
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Gang de gobelins Recrues Royales Sapeurs Tornade
Recrues Royales
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Sapeurs
Chevalier Flèches Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Tornade
Fût à squelettes Artificière

Synergies de défense 2 8

Flèches
Chevalier Tornade
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Flèches Tornade
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Recrues Royales
Fût à squelettes
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Tornade
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Tornade
Sapeurs
Tornade
Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Chevalier Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Tornade Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales Tornade
Flèches Gang de gobelins Tornade Artificière
Tornade Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Tornade
Flèches Gang de gobelins Artificière Tornade
Recrues Royales Chevalier Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Tornade
Recrues Royales Chevalier Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins Recrues Royales
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Tornade
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Tornade
Flèches Tornade Chevalier Artificière Recrues Royales
Recrues Royales Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Flèches Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales
Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Chevalier Tornade
Recrues Royales Chevalier Gang de gobelins
Flèches Artificière Gang de gobelins Fût à squelettes Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Chevalier
Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Chevalier Artificière Tornade
Recrues Royales Gang de gobelins
Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Flèches Tornade
Recrues Royales Chevalier Gang de gobelins
Recrues Royales Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Chevalier Artificière Tornade
Flèches Artificière Recrues Royales

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Gang de gobelins Tornade
Artificière Flèches Chevalier Fût à squelettes Recrues Royales Tornade
Flèches Artificière Tornade
Chevalier Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Recrues Royales
Flèches Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins Recrues Royales
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Tornade
Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Tornade
Artificière Tornade
Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Tornade
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