Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Gang de gobelins Bourreau
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Roquette Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Mini P.E.K.K.A Roquette Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 9

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Flèches Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau
Chevaucheur de cochon
Roquette
Bourreau
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Valkyrie Bourreau
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier Valkyrie Bourreau
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Roquette Flèches Gang de gobelins Bourreau
Roquette Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Flèches Chevalier
Flèches Bourreau Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Bourreau Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Roquette Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Bourreau
Gang de gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Flèches Roquette Bourreau Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Roquette Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Roquette
Flèches Bourreau
Roquette Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie Roquette
Roquette Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Roquette
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Roquette Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Roquette Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Roquette Bourreau
Roquette Chevalier Bourreau
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches Bourreau
Flèches Roquette Bourreau
Flèches Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau
Roquette Flèches Valkyrie
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Bourreau
Roquette
Mini P.E.K.K.A
Flèches Roquette
Roquette Flèches
Roquette Flèches
Gang de gobelins Roquette
Roquette Flèches Bourreau
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Bourreau
Flèches Bourreau
Roquette Flèches
Bourreau
Gang de gobelins Roquette
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
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