Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Machine Volante Sorcière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière Bouliste
Poison
Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bouliste
Roquette
Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Chevalier
Gang de gobelins Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Boule de feu
Flèches Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Bouliste
Machine Volante
Chevalier Bouliste
Sorcière
Chevalier Bouliste
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière

Synergies de défense 1 16

Flèches
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste
Chevalier
Gang de gobelins Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière Bouliste
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Boule de feu
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Bouliste
Machine Volante
Chevalier Gang de gobelins Bouliste
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Boule de feu Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Bouliste Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Gang de gobelins Bouliste
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Machine Volante
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière
Bouliste Flèches Boule de feu Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste
Gang de gobelins Sorcière Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante Bouliste
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bouliste Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Bouliste Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Bouliste
Flèches Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Sorcière Bouliste
Flèches Sorcière Chevalier Boule de feu Machine Volante Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bouliste Flèches Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste
Gang de gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste Chevalier Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Bouliste
Flèches Boule de feu Gang de gobelins Machine Volante Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Machine Volante Sorcière Bouliste
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste
Flèches Bouliste Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Bouliste
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Flèches Bouliste
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcière Bouliste
Flèches Boule de feu Machine Volante Bouliste
Flèches Boule de feu Machine Volante
Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Chevalier Boule de feu Machine Volante Bouliste
Boule de feu Flèches Machine Volante
Machine Volante Chevalier Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Bouliste
Flèches Boule de feu Machine Volante Bouliste
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Bouliste
Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu
Bouliste
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Sorcière Bouliste
Sorcière
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière Bouliste
Boule de feu Flèches Machine Volante Sorcière Bouliste
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bouliste
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste
Flèches Boule de feu Machine Volante Bouliste
Flèches Boule de feu
Machine Volante
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Sorcière Bouliste
Boule de feu Machine Volante Sorcière
Boule de feu Machine Volante Sorcière Bouliste
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