Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Pêcheur Zappy
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Sorcier Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Rage Sorcière de la nuit Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit Géant Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Chevalier Pêcheur

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Zappy Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Géant
Flèches Rage Sorcière de la nuit Zappy Sorcier Pêcheur
Sorcier
Chevalier Géant Rage Zappy
Rage
Géant Zappy Sorcier Sorcière de la nuit
Pêcheur
Géant Zappy
Sorcière de la nuit
Géant Flèches Chevalier Rage
Zappy
Flèches Géant Rage Chevalier Sorcier Pêcheur

Synergies de défense 0 6

Flèches
Chevalier Zappy
Chevalier
Flèches Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Géant
Sorcier
Chevalier
Rage
Pêcheur
Chevalier
Sorcière de la nuit
Chevalier
Zappy
Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Zappy
Zappy Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Pêcheur Zappy Chevalier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy Chevalier Pêcheur
Flèches Zappy
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Zappy
Zappy Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy Chevalier Sorcier
Sorcier Zappy Flèches Sorcière de la nuit
Zappy Chevalier
Pêcheur Zappy
Sorcier Zappy Flèches Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Chevalier Pêcheur
Zappy Pêcheur
Sorcier Flèches Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pêcheur Zappy
Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur
Chevalier Pêcheur Zappy
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Sorcier
Zappy Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur Zappy
Chevalier Zappy
Zappy
Chevalier Zappy
Flèches
Chevalier Sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier Zappy
Zappy Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Zappy
Flèches Pêcheur
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Zappy
Sorcier Flèches Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Pêcheur
Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Chevalier Sorcier Pêcheur Zappy
Flèches Sorcier
Chevalier Pêcheur Zappy
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Pêcheur Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Sorcier Pêcheur Zappy
Flèches Sorcier
Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Sorcier
Pêcheur Zappy
Flèches
Flèches Sorcier Zappy
Pêcheur
Flèches Sorcier Pêcheur Zappy
Flèches Sorcier Pêcheur Zappy
Flèches Pêcheur Zappy
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Sorcier
Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
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