Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur Roi squelette
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Mineur Roi squelette
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Armée de squelettes Roi squelette
La bûche
Artificière Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Artificière Tesla Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Artificière Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Chevalier Artificière Armée de squelettes Mineur Roi squelette
Boule de feu
Artificière Tesla Armée de squelettes Roi squelette
Poison
Artificière Armée de squelettes Roi squelette
Foudre
Chevalier Tesla Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes Mineur Tesla Boule de feu Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevalier Mineur
Chevalier
Artificière Flèches Boule de feu Mineur
Artificière
Chevalier Mineur
Tesla
Boule de feu
Flèches Chevalier Mineur Roi squelette
Armée de squelettes
Roi squelette
Mineur
Artificière Flèches Chevalier Boule de feu Roi squelette
Roi squelette
Armée de squelettes Boule de feu Mineur

Synergies de défense 2 11

Flèches
Chevalier Tesla Boule de feu
Chevalier
Artificière Tesla Flèches Boule de feu Armée de squelettes
Artificière
Chevalier Tesla Armée de squelettes
Tesla
Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu
Flèches Chevalier Tesla Mineur
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Tesla Roi squelette
Mineur
Boule de feu
Roi squelette
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla Boule de feu
Armée de squelettes Chevalier Artificière Tesla
Tesla Armée de squelettes Chevalier
Tesla Armée de squelettes Chevalier Artificière Roi squelette
Flèches Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Artificière Tesla
Tesla Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Tesla Boule de feu
Tesla Armée de squelettes Roi squelette
Chevalier Armée de squelettes Artificière Tesla Mineur
Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Tesla Boule de feu Roi squelette
Flèches Tesla Artificière Boule de feu
Tesla Armée de squelettes Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla Roi squelette
Armée de squelettes Chevalier Tesla Roi squelette
Armée de squelettes Tesla Boule de feu
Tesla Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Tesla Boule de feu Chevalier Artificière Armée de squelettes
Flèches Chevalier Artificière Tesla Boule de feu
Tesla
Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Tesla Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Tesla Boule de feu
Boule de feu Flèches Chevalier Artificière Tesla Mineur
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Tesla Boule de feu
Chevalier Tesla Armée de squelettes
Flèches Artificière Boule de feu Tesla
Armée de squelettes Chevalier Tesla Boule de feu
Chevalier Tesla Armée de squelettes
Chevalier Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes
Chevalier Tesla
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Chevalier Tesla Boule de feu Roi squelette
Artificière Tesla Boule de feu Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Chevalier Artificière Boule de feu Roi squelette
Flèches Artificière Tesla Boule de feu Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Mineur
Flèches Boule de feu Mineur
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Mineur Artificière
Boule de feu
Artificière Mineur Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu Mineur
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Mineur
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Mineur
Boule de feu Flèches Mineur
Boule de feu Mineur Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mineur
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Roi squelette
Flèches Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Roi squelette
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Mineur
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