Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Zappy
La bûche
Artificière Golem d'élixir Zappy
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Zappy
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Zappy
Poison
Artificière Golem d'élixir Zappy
Foudre
Chevalier Valkyrie Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Poison Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Poison Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Poison Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Poison Zappy
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Poison Flèches Zappy
Valkyrie
Artificière Zappy
Poison
Golem d'élixir Chevalier Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison

Synergies de défense 3 9

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Zappy
Chevalier
Artificière Flèches Poison Zappy
Artificière
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Flèches Zappy
Poison
Chevalier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie Poison
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Zappy
Zappy Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Zappy Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Poison Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Valkyrie Poison Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Poison Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Zappy Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Poison
Zappy Chevalier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Poison
Flèches Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Poison Chevalier Artificière Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Poison Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Zappy
Poison Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Zappy
Chevalier Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Zappy Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Zappy
Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie Poison Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Zappy
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Poison
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Zappy
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Zappy Chevalier Artificière Valkyrie Poison
Flèches Valkyrie Poison Méga Chevalier Artificière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Zappy
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Poison Zappy
Poison Flèches Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Zappy
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Artificière
Poison Zappy
Artificière Poison Flèches Chevalier Valkyrie Zappy
Poison Flèches Artificière
Poison Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Zappy
Flèches Artificière Poison Zappy
Flèches Artificière Poison Zappy Méga Chevalier
Flèches Poison Zappy
Zappy
Flèches Artificière Poison Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Poison Méga Chevalier
Poison Zappy Méga Chevalier
Flèches Poison
Zappy
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Zappy
Flèches Poison Zappy Méga Chevalier
Poison Flèches Artificière Zappy
Poison Flèches Artificière Zappy
Artificière Poison
Zappy
Poison Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Zappy
Poison Flèches Artificière
Flèches
Poison Chevalier Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Poison Zappy
Artificière Poison
Poison Artificière Zappy Méga Chevalier
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