Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Voleuse
La bûche
Artificière Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Voleuse Mamie sorcière
Poison
Artificière Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Voleuse Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tornade P.E.K.K.A Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Chevalier Artificière Tornade Voleuse Mamie sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Mamie sorcière
Chevalier
Artificière Flèches Fût à barbares Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A Voleuse
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Fût à barbares
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Artificière Fût à barbares Mamie sorcière
Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares
Mamie sorcière
Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 18

Flèches
Chevalier Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière
Chevalier
Artificière Flèches Fût à barbares Tornade Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Voleuse
Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière
Tornade
P.E.K.K.A Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Artificière Fût à barbares
Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Fût à barbares Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Fût à barbares
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Voleuse
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Tornade Artificière Voleuse Mamie sorcière
Tornade Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Artificière Fût à barbares Voleuse
Mamie sorcière Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade Voleuse
Flèches Artificière Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Tornade P.E.K.K.A Voleuse
Flèches Chevalier Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade Voleuse
Flèches Fût à barbares Tornade Chevalier Artificière Voleuse Mamie sorcière
P.E.K.K.A Tornade
Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares
P.E.K.K.A Voleuse Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Fût à barbares Tornade Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Flèches Artificière Mamie sorcière Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Flèches Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Artificière
Chevalier Artificière Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Flèches Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Voleuse
Flèches Fût à barbares Voleuse
Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Mamie sorcière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches Artificière Tornade Voleuse
Tornade
Artificière Flèches Chevalier Fût à barbares Tornade Voleuse
Flèches Artificière Tornade
Chevalier Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Fût à barbares Tornade
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Mamie sorcière
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Tornade Mamie sorcière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Voleuse
Flèches Tornade Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Voleuse
Flèches Artificière Tornade Mamie sorcière
Artificière
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Tornade
Flèches Fût à barbares
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares Tornade Voleuse
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